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聊天系统
聊天系统

系统介绍
    在游戏屏幕左下角的对话框中输入文字后回车,便可以进行聊天。左下角的切换按钮可以把聊天窗口放置到游戏屏幕外。根据说话的目标可以选择不同的发送频道,目前的聊天系统频道有:传音、当前、世界、私聊、队伍、门派、帮会、谣言、交易、管理。《问道》的一大特色就是可以使用表情动画,而且表情的选择和输入非常简单,就是键盘的#号加数字就行了。表情符号分为:#0~#87

频道介绍:
      传音:是指玩家可以收到其他服务器的信息,也可以和其他服务器的玩家进行交流。只要玩家在发言对话框中键入文字然后回车,就可以发布信息。

      当前:频道代码://C或//c在当前的地图上,玩家和玩家在同一屏内都可以看见聊天的内容。如果玩家和玩家之间相隔一个屏幕,或者说玩家和玩家无法在一个屏幕相互看见,则聊天的内容也就无法看见了。
例外情况,同屏幕内战斗中的玩家与其他玩家无法使用当前频道来传递消息。并且分别处于不同战斗场景中的玩家之间也无法使用当前频道来传递消息。切换到当前频道时,直接在输入栏内输入需要发送的信息,回车后即可发出。

      世界:频道代码://W或//w可以让游戏内所有玩家都能够收到信息。使用此方式,需要玩家等级≥12级。此信息发出后,全服务器的玩家都会看到。发言1次需要100文钱。如果玩家等级不足12级,将不能使用世界频道。

      私聊:频道代码://M或//m玩家和玩家之间如果想让自己的聊天内容不为其他玩家,帮派或者组队的同伴所知道,则可以使用这个功能,私聊只能允许两个玩家之间的聊天。

聊天对象的选择:鼠标右键点击屏幕内的其他玩家,可以将之切换为当前私聊对象。如果没有选择私聊对象时,则聊天栏提示信息:你没有选择私聊对象。

      队伍:频道代码://T或//t和其他玩家组队后,当前队伍成员可以接收到的频道。

    门派:频道代码://S或//s加入门派以后,门派内所有成员可以接收到的频道。选择该频道后,同一门派内的玩家可以互相交流,但门派之间消秘不互相通。如果没有加入门派,则门派频道无效。

      帮会:频道代码://B或//b成立帮会后,帮会所有成员可以接收到的频道。选择该频道后同一帮会玩家就可互相交流,不同帮会玩家频道消息不互相通。如果没有帮会则无效。

       谣言:频道代码://R或//r专门供玩家造谣使用的频道。需要玩家等级大于12级,每发布一条信息,会消耗3点体力,200文金钱。
            如果人物等级不够或体力或金钱不足,则分别在聊天栏进行提示:
            人物等级不足12级,无法使用此频道。
            体力不足,无法使用此频道。
            你携带的金钱不足200文,无法使用此频道。
            该频道两次发言间隔≥5秒,否则聊天栏提示“请不要频繁发言。”

    交易:频道代码://E或//e此频道将不可使用文字表情命令,如使用文字表情命令,即聊天栏提示:“请不要在此频道发布无关信息。”
        10级以上打开交易按钮的玩家可在此频道说话。每发布一条消息扣除玩家金钱50文。如果玩家金钱或等级不足,则聊天栏提示:金钱(等级)不足,无法使用此频道。
        玩家在交易频道发言时,如果聊天内容不包含‘买、卖、出售、求购、交易'其中任一词语,则无法发言,此时聊天栏提示“请不要在此频道发布无关信息。”该频道两次发言间隔≥5秒,否则聊天栏提示“请不要频繁发言。”

    管理:频道代码://G或//g任何玩家均可在此频道说话。此频道将不可使用文字表情命令,如使用文字表情命令,即聊天栏提示:“请不要在此频道发布无关信息。”玩家在管理频道的发言,聊天内容只有GM(所有的)和自己可以看到,其他玩家看不到。如果聊天内容不包含‘请问、问题、GM'其中任一词语,则无法发言,此时聊天栏提示“请不要在此频道发布无关信息。”GM在回答玩家的问题时,若聊天内容的第一个空格前为{玩家名称}时,则该聊天内容只有GM(所有的)和该玩家可以看到,其他玩家看不到。若聊天内容的第一个空格为{},即花括号中内容为空时,则聊天内容全服玩家及所有GM可见。若不带{},则聊天内容为所有GM可以看到,玩家不可看到。

    信息:GM专用频道,只可以接收,无法关闭,属于GM强制接收的频道。一般显示系统需要给GM进行提示或警示的信息,如某些系统出错提示及谣言发布情况等。

    频道的切换与开关:
       除系统频道外,所有频道都可以通过下拉菜单的形式直接进行当前发言频道的切换,也可通过热键“alt+>”切换下一个频道或“alt+<”切换上一个频道,并通过在频道栏里面的各个频道后面的框选,选择接受或不接收该频道的信息,如果该频道处于打勾状态,则代表玩家接收该频道信息,如果该频道处于不打勾状态则玩家不接收该频道信息。选择关闭当前频道时,聊天栏不再接收当前信息,但场景内或战斗中其他玩家发言仍处于可查看状态,无法被关闭。
      聊天栏右边的控制按钮的功能:当显示为向上时,即将聊天显示栏扩展到最大显示,再次点击时,显示为向下,即将聊天显示栏缩小至游戏默认状态即显示7行内容的高度。同理,直接在聊天显示栏上方向下拖动时最小的高度也应为7行内容的高度,且支持“alt + + ”增加聊天显示栏高度及“alt + -”减小聊天显示栏高度的热键操作,使用热键“alt + 0 ”则清除当前聊天显示栏的所有内容。
  聊天发言中默认为白色,同时支持自定义颜色。如
  #R-表示后面的字体为红色(red)
  #G-表示后面的字体为绿色(green)
  #B-表示后面的字体为蓝色(blue)
  #K-表示后面的字体为黑色(blank)
  #Y-表示后面的字体为黄色(yellow)
  #W-表示后面的字体为白色(white)
  #c + 六个数字或者A-F字母-自定义颜色。例如:#FF0000=红色
  #b + 文字 + #b 文字会闪烁(blink)。 如单独使用#b,即表示#b后面的文字全部闪烁。
  #u + 文字 + #u? 文字有下划线。如单独使用#u,即表示#u后面的文字全部有下划线。
  #n-所有文字状态恢复正常,即系统默认状态。
  #r-文字换行。
  ##-等于一个#号。

交友系统
   
添加好友
      点击好友按钮(快捷键Alt+F),在弹出的好友界面中选择“添加好友”后(图标是一个加号), 左键点击当前屏幕上的玩家,如果对方的交友开关处于开启状态,就可以将其以加入好友名单中。
也可以点选“查询好友”按钮(图标是一个放大镜),输入对方昵称,点“确定”,查询到的玩家资料会显示出来,再点击“加为好友”即可。
      当有陌生人发来消息时,也可以选择加对方为好友。

   友好程度
       通过“友好度”体现,新添加好友的友好度为0。如果两人相互加对方为好友,此后每共同战斗一场,双方的友好度都会增加1点。
     在好友列表中右键点击好友的名字,可以查看自己对对方的好友的资料和友好度。

  在线查询
    打开好友界面(快捷键"Alt+F"),点击界面中的“查询好友”"按钮, 在查询表单中输入对方昵称,再点“确定”,如果对方在线,会在查询界面中显示对方的资料,包括名字、、性别、门派、等级。找到以后可以直接加为好友。

  在线显示
      好友列表中用颜色区分在线与不在线的好友,在线的名字显示为绿色。

  发送信息
       打开好友界面,在列表中用左键点选要发信的好友名称,弹出信息界面后输入信息内容,再点"发送"即可。如果对方在线,并且信息开关开启,就可以马上收到信;不在线的话可以在下次登陆时收到。

  接收信件
     有信件送来时,操作界面中的好友按钮会闪烁, 左键点击该按钮(或用快捷键"Alt+F")可以查看信件资料,包括发信人名称、发送时间和信件内容,如果收信界面下方显示有"下一条"按钮,表示对方发送过来的信件不止一封,点击该按钮可以查看下一封信的内容。
    点收信界面中的回复按钮可以回信给对方;如果发信人不在自己的好友列表中,当前在线并且好友开关处于开启状态,点"加为好友"就可以将对方添加到好友列表中。
    点收信界面的“历史信息”按钮,可以查看本次登陆游戏以来对方发来的信件记录。

  拒绝收信
    如果暂时不想受到他人信件打扰,可以选择拒绝收信。
打开系统菜单,开启“拒绝陌生人消息”开关,再点“保存设置”按钮,可以不再收到陌生玩家发来的信件;
    在系统菜单中关闭“拒绝所有消息”开关,再点“保存设置”,可以不再收到任何人发来的信件。

  好友属性
     右键点击好友列表中某个人的名字,可以查看好友属性,包括对方名称、称谓、等级、帮派、门派、对方友好度。如果对方在线,点属性界面中的"更新"按钮可以查看以上属性的最新情况。

  删除好友
     右键点击好友列表中某个人的名字,弹出好友属性界面后点“断交”按钮,可以把对方从列表中删除。删除后虽然可以再次加对方为好友,但是友好度会变为1,所以删除的时候要认真考虑。

  临时好友
      一个临时性的联系方式,在弹出的好友界面中选择点击“临时好友”,临时好友名单中的联系人在玩家本人下线后消失。

 

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