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正 斗 场

一、概述
竞技场是一种介于试道大会与比武之间的竞技平台。分为多个类别,包括正斗场、擂台赛等等。

二、入场流程

1.入场
玩家点击竞技申请人(天墉城275.141)进入场地。
2.开战
入场后玩家系统菜单的拒绝切磋栏处于开启状态,则无法参与战斗;反之,玩家即可参与战斗。若处于组队状态,则根据队长是否开启了拒绝切磋进行判断。

三、限制规则

1.战斗规则
A.进入正斗场后,玩家在跑动过程中,按照组队规则选择双方队伍进入战斗。进入正斗场后默认为拒绝切磋按钮处于关闭状态,即可以战斗的状态;
B.进入战斗时,系统自动将玩家及其宠物气血、法力恢复到最佳状态,战斗结束后恢复进入战斗前的状态;
C.玩家的竞技积分小于等于0时,将玩家送至天墉城(378.176)。退出正斗场时,弹出提示框:“你已经没有竞技积分了,所以被迫离开了正斗场。”

2.场内规则
A.玩家在正斗场内可使用遁术,不可进行换线操作,无法使用八卦阴阳令或超级八卦阴阳令保存地点;
B.正斗场内开启切磋开关的玩家点击或使用切磋和PK均无效,切磋按钮为灰色;
C.正斗场内未打开切磋开关的玩家点击切磋或PK正在战斗中的玩家时,进入观战;
D.正斗场内未打开切磋开关的玩家点击切磋或PK未在战斗状态的玩家时,弹出提示框:“××××人正在准备着战斗呢,还是不要去打扰人家了。”

3.组队规则
A.按照实力接近原则选择双方队伍。即跑动遇敌时,从未处于战斗状态并打开切磋开关的玩家中,选择双方实力差最小的队伍作为对手进入战斗。

4.奖励规则
A.每天正斗场关闭后,全区统计积分情况并刷新排行榜。

5.开启规则
A.每天18:00-24:00开启;
B.每天活动时间结束后,系统将玩家送至天墉城(378.176)。若玩家仍在战斗中,则在战斗结束后将玩家送出正斗场,本场战斗结果无效。

四、相关提示

1.活动提示
A.活动开始时系统频道广播:“正斗场正式开场啦!究竟谁能笑傲正斗场?又有谁能刷新那××××点竞技积分的骇人纪录呢?让我们拭目以待吧!”
B.活动结束时正斗场内系统频道广播:“正斗场已经关闭啦!新的竞技积分纪录产生了!××××点竞技积分!强者辈出的年代,改写历史的传奇!让我们为缔造这一神话的××××欢呼吧!”

2.玩家提示
A.战斗胜利后,弹出提示框:“经过一番激战,你取得了胜利!你也因此获得了××××点竞技积分!”
B.战斗失败后,弹出提示框:“虽然苦斗了一番,怎奈还是失败了。你也因此失去了×××点竞技积分。”
C.聊天栏提示:“你失去(获得)了××××点竞技积分。”
D.若场内有玩家的竞技积分刷新纪录,则正斗场内当前频道广播:“正斗场内果然是高手云集!×××以××××点竞技积分重写了正斗场的历史!”

五、奖励惩罚

1.胜败双方根据系统判断的强弱增加或减少竞技积分。
战斗结束积分获得方法:
A.积分中出现小数时,取整计算。玩家积分最多扣减至0;
B.获胜方积分完全来自失败方实际扣除的积分(不包括逃跑的玩家);
C.获胜方队伍中剩余队员的积分变化相同,均由计算得出后平均分配;失败方队伍中队员的积分按积分比例扣除,由计算得出后按照积分比例扣除;
D.有玩家逃跑时(逃跑者积分只扣除,不增加):
逃跑方胜利,则逃跑的玩家积分不变,逃跑方积分按战斗开始时的队伍人数平均分配所得积分(即逃跑玩家不获得积分);
逃跑方失败,则逃跑方玩家的积分均按积分比例扣除(包括逃跑的玩家);
E.平局时双方积分不变。若对战时一方全部逃跑(此时也可算作平局的一种),则逃跑的玩家按失败计算,扣除相应的积分,但对方积分不变。

2.战斗奖励
战斗结果只对积分产生影响,不获得其它任何奖励或惩罚(包括战绩等)。

 


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