在《问道》这款游戏中,力法与灵力之间的伤害平衡问题一直是玩家们热议的焦点。众所周知,在相同的属性和相性下,力量属性在面板数值上确实超过了灵力属性。然而,当涉及到坐骑、武器伤害、共鸣、镜石等额外加成时,法术职业的输出能力却大幅超越物理职业,特别是在刷道场景中,法术职业更具优势。
造成这一现象的根本原因在于游戏中的伤害加成机制存在问题。以坐骑为例,当前测试服中坐骑对物伤的加成仅为1.65倍,而法伤的加成则远超这一数值。这种不平衡的加成方式导致物理职业在后期游戏中难以与法术职业相抗衡,尤其是在高级别场景中,物理职业的普通攻击伤害甚至可能不及法术职业的流光溢彩技能。
此外,翻天印这一道具也是导致力法伤害不平衡的重要因素。相较于端游版本,游戏中的普通翻天印效果过于强大,其效果与转世翻天印相媲美,且多数情况下都能触发同阶法术。相比之下,混元金斗的效果却不尽如人意,即便加上御宝仙术也难以与转世斗子相抗衡。为了平衡力法伤害,建议对混元金斗进行改进,例如增加其主副目标的三倍伤害效果,以使其与翻天印相匹敌。
综上所述,《问道》中的力法伤害不平衡问题亟待解决。通过优化伤害加成机制和调整部分道具效果,有望使物理职业和法术职业在游戏中达到更为平衡的状态,为玩家带来更加公平和有趣的战斗体验。
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