以前本人比较喜欢平衡型角色,因为个人觉得这个角色更容易使用装备来调整属性。但是现在,在这个大家都会秒N的世界里,这种加点已经不行了,因为他没有自己的特色,即不会把某方面表现的太强也不会把某方面表现的太弱。下面分析下当今比较流行的加点方式。
金系
3灵1敏是目前流行的最多的一种加点方式,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,也更适合新手,相性先金后水;2灵2敏和2体2敏的加点方式适合PK,后者没有攻击力,练级比较困难;3敏1灵,有足够的速度优势,后期很牛B,相性先金后火或先火后金;全灵金,加点4灵,后期极度强大,相性先金后水或者木;全敏金加点当然4敏,也属于王道加点,是想成为霸主的加点方法,不适合新手,相性先火后金。
土系
3力1敏,这也是土系最常用的一种加点方式,前期练级不慢,到了后期不是特别受欢迎。
水系
控制之王,加点全敏,全敏水和敏金都是最牛B的两种加点方式,因为水的法术攻击不如金,物理攻击又强不过土,水的主要技能是冰,所以他的速度一定要快一定要保证在其他队友出手之前出手。但是不适合新手。
火系
敏火加点4敏,具有强大的超后期,相性加火;法火加点3灵1敏是超级杀手,相性先金后火。
木系
这个职业没什么可说的,但是我相信不久的将来肯定是木系的春天。