哈喽大家好,我是你们的老朋友等风。随着游戏的不断发展带来了各种玩法更新,许许多多的道友就未来更新走向讨论的热火朝天,这不新门派要出来了,双线区的更新越来越丰富,经典服也随之进行了速度较慢的更新。
之前经典服没有更新封印的时候,我一个经常跑区的朋友就告诉我,下一步可能出的就是封印法宝了,他的理由是“垃圾变异宠物太多,并且便宜,为了提升玩家自身水平和消耗掉这些宠物,肯定会出法宝封印的,不超过半年”。然后他就神语言了法宝封印,当时我来的时候奇宝斋的垃圾变异从25块钱到50块钱之间的都很多很多。法宝封印一出,现在奇宝斋基本上都是50块钱起步,100以下的变异少了得有百分之60。
后来在我改造装备的时候,经常把超级晶石从28W买到45W,在我和一个双线区朋友吐槽收不来超晶的时候,我朋友又说,经典服肯定会出挖矿,这样你就不用收了,挖矿贼划算,好了,我的朋友都是大神,没过多长时间,挖矿确实出了,然后他还拿着我俩当初聊天记录的图片发给我,让我夸他。
哎。。。真是佩服,要是有人告诉我每期老头什么时候吐钱最多就好了哈哈哈哈。开个玩笑。
于是我也大胆的发出一个假设,如果游戏内开设双重辅助技能的玩法,会不会更好玩一点。
139大飞后能够学第二门派的攻击技能,那么如果给机会学第二门派的辅助技能并且对低等级玩家开放,是不是就更好玩了?
为什么我会想第二门派辅助技能而不是障碍技能呢?大家看到这里心里肯定是也有了答案,障碍技能要靠武器,辅助技能不用,所以说开辅助技能玩法的几率肯定是大于障碍技能的。
然后请大家跟着我的思路再想想,如果开了第二辅助技能,哪个门派的辅助技能会受追捧?那么玩哪个角色的单人玩家会少呢?这时大家心里是不是有了答案?
第一个问题:哪个门派的辅助技能会受追捧?
我的答案:水系、火系、木系
我们来对比下五大门派的辅助技能
金系——刀子——伤害增加
水系——防御——防御、抗异常增加
木系——红心——血量增加
火系——速度——速度增加
土系——闪避——闪避增加
我这样列出来是不是就更加直观一些,金系的刀子其实不是最必要的,跟存货、出手速度相比,水、火、木的辅助技能帮助性更大,土系的闪避相对来说就逊色一成。
第二个问题:那个角色的单人玩家会减少?
我的答案:敏火、敏木、敏水
我觉得如果开第二辅助技能,会减少很多敏火玩家,其他角色能够拉速度了,好像专职拉速度的敏火也就没啥大作用了。再一个,敏火FM就算装备全部脱掉,还是比怪出手快,所以我感觉肯定会减少。
敏木比敏火更要吃装备和道行,所以敏木玩家肯定也会大大减少。
终于敏水,本来就是冰冻和拉防为主,冰冻障碍太浪费时间,如果别的角色能够拉防,我像很多敏水敏水玩家都会放弃吧。
在这个问题的下边,土系、金系得到了免疫,本来经典服玩敏土的就很多,如果土系能够学习个水系的辅助技能,那么土系将更加吃香。
你们觉得呢?