7-.通天令牌支持合并功能。
希望后续能够开放更多的合并道具。
8-.夫妻玩家组队升级、刷道时,可获得4%额外数值奖励。
恭喜夫妻号玩家,喜提系统加成。
9-.增加称号锁定功能,已被锁定的称号不会被系统自动替换。
终于是等来了这个优化。
随着游戏内容的不断增段,玩家们拥有者各种各样的花式称谓,但是不管你称谓在好看,都逃不过行行出状元跟周一帮派称谓的魔掌。
这种经常要手动换称谓的设定,已经被玩家吐槽了许久。
现在,终于可以直接对称号进行锁定了。
我辛辛苦苦刷了2年的师徒称谓,终于不用被那些难看的蓝色日常称谓顶掉了。
10-.师门技能界面增加“同步升级”功能。
用下面两张图简单讲一下什么是同步升级。
如图,我的满级是224级,但是黄框部分的等级都不足224.
当我点一下同步升级。
在我潜能充足的情况下,系统会帮我一次性增加选择的技能等级数.
这样就不需要一个个手动点了。
11-.任务栏中增加“任务储备次数”任务,玩家可在该任务中查看任务储备次数信息。
12增加战斗界面状态小图标直接显示状态剩余回合数的功能。
这个小细节,能够让我们更直观的看到一些状态的剩余回合数,
不需要再把鼠标放到标志上查看。
13调整野外BOSS及小妖的相关规则:
野外BOSS的改版,也是大家挺关心的一个内容。
之前出野外的时候,系统会提前几分钟放出预告,
现在时间一到,系统会直接提供线路跟地图,
小妖阶段以及BOSS优先挑战阶段均无法进行PK和切磋;
小妖战斗模式调整,每一只小妖战斗**有30波小妖刷新,小妖数量统计调整为战斗中击杀的小妖数量;
也就是说,基本上我们只需要逮着一只点了以后,就一直打到BOSS出来就行了。
更新后的小妖,能明显感觉到气血比以前要多很多。
提升前五名获得优先挑战资格的概率。
这个概率提升的还是挺明显的。
挑战小妖阶段结束后,若抽中优先挑战资格的玩家处于组队状态则全队都可获得该资格,暂离队员无法获得;
若为单人状态,则只有自己获得该资格,挑战BOSS时需要队伍中所有队员都有优先挑战的资格方可挑战;
挑战boss时不再设定人数限制;
增加幸运值的设定,每天00:00:00重置。
当进入前15名排名但未被抽取中优先资格时,幸运值会提升,下一次抽取优先资格时概率会额外增加,被抽取中后幸运值清零。
简单说就是看你排名,如果排名越低,那么你选中BOSS的概率就越低。
如果你的挑战排名在前15,那么就算没有被抽中,也会提升你的幸运值。
15名以后的没有幸运值。
14.调整:装备镶嵌不再要求消耗同类型的宝石。
也是一个很便捷的优化。
我们不需要在去兑兑乐那里没完没了的置换自己想要的宝石类型了。
只需要在鬼斧神工处,选择好自己要提升的咒语跟宝石,就可以了。
系统会自动扣除背包里的其他宝石。
15-调整:赠品变身卡可给一万友好度的好友使用。
赠品变身卡一直是玩家心中难以言喻的痛。
丢了可惜,自己用又属性不和。
尤其是上次三伏节活动,大家身上那是掉了几十张的卡。
一些活动也会赠送变身卡。
现在,只要你跟你的好友有一万的友好度,那么就可以给他使用你背包里的赠品变身卡拉。
16-调整:乾坤袋的【收纳】功能,可以将不可用的行囊、坐骑包裹中的道具收纳到乾坤袋里。
这个算是一个变相的回收会员包裹,坐骑包裹的方法吧。
只要你有乾坤袋,就不用怕东西被锁在这2个包裹中拿不出来了。
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