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游戏的单调问题

时间:2006-01-22 15:29 作者:香水の公主 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我曾经玩过大话和梦幻,感觉这两个游戏在游戏人物用物理攻击时的速度比较正常,而且怪物的对玩家的伤害也比较合适,问道在这两点上不如梦幻和大话做的好,问道在进入战斗画面的时候用物理攻击怪物,总是打完招式后才出现少血的数字,而不是在打的时候出现,这点感觉怪物有点迟钝!在游戏音乐这方面游戏

我曾经玩过大话和梦幻,感觉这两个游戏在游戏人物用物理攻击时的速度比较正常,而且怪物的对玩家的伤害也比较合适,问道在这两点上不如梦幻和大话做的好,问道在进入战斗画面的时候用物理攻击怪物,总是打完招式后才出现少血的数字,而不是在打的时候出现,这点感觉怪物有点迟钝!


在游戏音乐这方面游戏的音乐也比较单调,总给人昏昏欲睡的感觉,而且好象就二种音乐,没有一点刺激方面的音乐,游戏的特效音乐,比如打怪用的法术,招数不一样声音却相同,希望在下一个版本后给游戏多点音乐,游戏的法术音乐也不同!


这样感觉游戏不会太单调,并且游戏改多出点平常用的任务!

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