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木系玩家参考下:不走寻常路

时间:2006-05-21 15:32 作者:韩中华 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随笔有感而写,不要见笑

一般木系玩家全是玩的体敏系和力系(战士),我现在46级了血达到了一万多,扛战士猛砸基本上能扛住,(装备没强),打算50级搞好装备。我的点一直是按三体一敏加的,但是经常PK,我感觉单纯加体并非王道,血牛不足以立足,我打算主要敏,保护速度比你同级的系要高(火系不算),嘻嘻,不毒他个群素实在对不起他,这个游戏就是先出手绝对占上风。我50级以前收装备全是收的加所有属加血加法的,我打算50后换另一种装备,反震。全套反震,当然加所有属最好,好装备总是可遇不可求。现在的战士装备太BT,加伤600,700,1000不说,单说那个连击,连率44以上,太BT了,也许是我倒没,战士PK我总是爱出连,连起来就没完,非把我拍死不可。狂郁闷。所以你加再多的体也扛不住战士的猛连。我弄一套高反的装备,类似MU中的伤害反射,全套收起来反30不算高吧,当然运气好可能收到更好的装备,这样算下,战士砸你10000他要反伤3000伤,拍你的同时也在慢性自杀,哈哈同归于尽有可能,也可能会比你先倒下,你可以更主动的日他BB。关于武器,现在好多人总是收所有技能+N的,加的越高价越高,我觉得没必要,前期为了M2,M3,还可以,后期除了费蓝的话没什么大用,除非你技能秒人,要不然蓝一下子掉的没多少,还不如用技能多打两回伤害输出高,所以,不要高盲目的选择武器,战士要高必和高连的,法金要高伤的,当然高伤谁用都好。我打算选择高反的武器,他砸我时我也抓他,哈哈,嘿嘿,当然这只是我个人看法,可能与事实不符,这个游戏设计不错,可以有多种玩法,希望大家一起研究。

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