我是一名问道的老玩家,在问道的旧版的公测时期就已经加入了问道,初时加入问道就深深的喜欢上了这款游戏,经过我日以继夜的努力也曾经在等级榜上呆过了几天,那个时候双药好做,真是一段快乐的游戏时光。后来风闻问道收费,再加上朋友的退出,我带着满心的遗憾离开了这个游戏。
前几日风闻问道终身免费,加上朋友的劝说,我带着满心的欢喜回到了问道,但第一天经历就让我倍受打击,我玩的区是林海雪原,当看着表准时上线的时候,看到的是满世界的嘈杂交易,后来经询问才得知服务器竟然已经早开了20个小时,看着官网上的新服热开通知,感到一种莫名的讽刺。身为弱势群体的玩家,我只能带着对光宇公司的抱怨,开始了我的问道之旅。随着游戏深入,我已经把这种抱怨升级成为了诅咒。
在旧版中属性共分五项分别是血防灵敏力五样属性分别代表着五种相形血为木,防为水,灵为金,敏为火,力为土。但在新版中血防合一,五项属性变成了四样,水系高防与木系的高血混成一体,水系高防省红的优势在木系面前荡然无存,水系障碍技能的垃圾注定了水系将淡出五大系的结局。
随着游戏运行时间的增长,各种隐藏的弊端被慢慢发掘出来,原本在我眼里完美的游戏已经变的扭曲不堪。金系的高灵攻从五大职业中脱颖而出,纯金组队形式的越演越烈,造成了其他职业者的大量缩水。除了土系依靠其打BOSS的优势,和木系强悍的障碍辅助得以残喘,水火两系变成了人所共知的垃圾职业,除了新进加入的玩家,老区的玩家根本无人使用。
原本灿烂多彩的宠物系统变成了单调统一的乌龟,乌龟凭借其高防血厚优势牢牢的霸占了宠物市场,一只血成长100的乌龟往往高达百万的天价。
当五大职业失去了均衡,当灿烂多彩的宠物变成了单调统一的乌龟,当外挂横行使用者级别暴长,当免费变成空谈,我想问:“问道还剩下什么?”
林海雪原
噶子
泣留