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论问道--准备不完的近来看看

时间:2006-07-15 16:11 作者:最我嚣张 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
问道是2006年年初开始公测的.如果说缺点与同类网游比画质较差,换装备人物形象不会改变.就这一点估计2D回合策略游戏里除了他就是梦幻了.这到也说明他是仿造梦幻来的,最进听说很多玩家都不完了.原因我在看一些文章也看到了.很费解,难道点卡不公平吗?,相对一个游戏来说点卡购物本来就是一

问道是2006年年初开始公测的.如果说缺点与同类网游比画质较差,换装备人物形象不会改变.就这一点估计2D回合策略游戏里除了他就是梦幻了.这到也说明他是仿造梦幻来的,


最进听说很多玩家都不完了.原因我在看一些文章也看到了.很费解,难道点卡不公平吗?,相对一个游戏来说点卡购物本来就是一不公平的事情.但好好想想一个终身免费游戏如果不卖虚拟的东西赚钱.那他还怎么赚钱.他总不能开个游戏一分钱不赚还老给GM工程师发工资.年年叫服务器的费用.不可能有人这么白痴吧.就问道来说,啊我认为啊.现在这种情况已经算不错了.无非就是双倍经验,它没卖什么BT宠和武器装备吧.看看同类游戏石器都能花RMB买BT宠和BT装备.仙界也一样.而且老石器还是收费游戏.跑跑卡丁车里也是能花RMB买好车好人好道具,.街篮的BT技能.这些严重影响游戏平衡的东西问道没有吧..


就2D回合策略游戏来说.问道已经算不错了.除了新出的漂流以外哪个不是商业BT宠和装备啊.漂流是还没正式进入运营阶段所以没出什么(公测中).真进入了也照样如此.


可能有人说:啊,双倍经验还平衡啊"人也是花钱买的,跟你比是一样的.你就看见别人收获了,怎么就没看见别人付出啊.在说如果不用双倍赚钱,又不去卖BT宠和装备.问道还能用什么赚钱/你总不能让人慈善游戏吧...


有意见请加我QQ124575080说清楚.上来直接骂的直接仍进黑名单


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