玩了问道五天,小金玩到了二十三级,感觉不是很爽,当然也说不上讨厌.门道的问题存在不少.
门派:没物攻门派,全法的.俺有个号加三力一体基本是废了,是否应该在里面加上物攻门派的存在或在门派技能里加加物攻的技能?让人物有多个选择??游戏里没有加血的门派,也就大夫玩家的存在,这种玩家在做一些高难度的任务时是必不可少,真不明白问道里为什么就没这个门派.
法防:问道里好像没那玩意存在,加法防的就更没有,门派技能里也没有.这样的结果就是同级怪基本上秒一下就秒了我近一半血,这还是我一开始就加一点体的情况,真不敢想像那些没加体的玩家怎么混的.练级时只能狂加血,全练血宠得了.问道里的怪基本都会法攻,同级怪一秒一半血,虽说人物死亡加血即可复活,但我真的没什么兴趣练几次级挂M次.
建议:人物在法防方面是否应该与灵力挂钩?至少我玩过的梦幻西游里面加法的属性点就加法防,还存在加法防的门派技能和加法防具.是否则应该在门派技能里加上加法防的技能???
师门任务:感觉很麻烦.难度也很高,虽说奖励高.
巡山:基本是哽血硬蓝顶着血宠过的.没血宠??不好意思,去见小白吧.
捉宠:问道里没商店的存在,就更没宠店了,捉起来特麻烦,二十级时元始老头要我去捉二十级的怪,那基本是送死,而且捉宠起费蓝,我想这点大家一定有同感.
材料:找起来很麻烦,有时自己身上没有,找起来半天找不到,就像元始老头昨天要我找神秘商人买蓝心什么的,我在观云观那里等了半天还没等到,在这里容我说声!~狂叨~~`!纯浪费时间>只好去刷潜能,现在还同完成.
建议:加设商会系统,玩家可以花钱申请一个商店,卖宠卖材料卖装备都行,帮派开设捉宠技能.这样很方便玩家,要不二十个师门两个小时玩玩个P.这点在梦幻西游里就做得很好.
游戏速度:太慢了,一个任务跑断脚,如刷潜能,回时还要拆队重组,超麻烦,超浪费时间,影响效率.
建议:加入飞行符,可飞往各大城.功设定飞行棋功能,增设定棋技能NPC,可用过游戏剧情时可得剧情点学习,等级可参照梦幻西游里的有关设定,有些任务未完成时不能用飞行符或飞行棋,如跑标或刷潜能,但回程定棋应该可以吧?????这样可以增加游戏的可玩性和乐趣性,我想没人想玩一个游戏花在跑路上的时间就超过一半的游戏时间吧????/
单练与组队刷经验和潜能:
两者所得经验所得相差太多了,后者满员时同级时所刷任务所得经验和潜能几乎是前者的三倍,游戏里面不是人人都喜欢组队练的,至少我就喜欢单练,但问道对单人练级所得经验和潜能给得太少了.
有人说组队练时可以交到朋友,因而多上线,让问道更有知名度,更有魅力.真的是这样吗?至少我不觉得,我刷潜能时基本不和朋友一起刷,一来他们或不在线或有自己的事要做,我们练级时基本是跟陌生人一起刷的,有想也想一个人静静的刷.
高级带低级的在高级怪区刷经验和潜能所得很高,以后如果开通了飞行符或飞行棋系统可以适当的调整一下越级杀怪所得经验,这样就不会出现高级小号满天飞的事.
建议:提高单练所得经验和潜能,至少单练不低于同级组队(满员)单人所得经验和潜能的65%到70%.当然,如果以后能开能快速飞行符或飞行棋,我想也不会有几个自己跑去单练.
赚钱:
跑标?没跑过.送宠,捉宠?跑过,不过第两个回合吧.
小二那里的三十环任务第一次90+大洋,跑完30环50000+的钱+垃圾装备+宝石.纳闷啊!!!!!!!!
材料任务:念心老头给的钱倒是不少,只是俺快二十五级了想要只龟.靠,上百万,念心老头给的钱还不够一条龟毛钱.
随机任务?玩了五天倒是遇到几个,不过所得~~~~
女飞贼?俺还没见过.
建议:加一个打宝图任务吧55555穷死了.
小小建议不成敬意.
本人二十三级小金,珠海明珠区剑二十一,无聊闲人.希望各大位老板多多照顾.