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问道: 《问道》我来谈

时间:2006-10-13 14:24 作者:推广ID:eleventang 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1、好友在线显示问题,明明在线,却不能自动更新。2、天塘城各NPC及建筑物无标识。3、除暴任务下线以后自动清除,我觉得这样不好,应该是在下线以后也保留,也是预防突然掉线的情况。4、跑钱系统,这个系统在最初就已经推出了,但是一直以来跑钱的人少之又少,因为所得的钱还不如做除暴。5、潜

1、好友在线显示问题,明明在线,却不能自动更新。


2、天塘城各NPC及建筑物无标识。


3、除暴任务下线以后自动清除,我觉得这样不好,应该是在下线以后也保留,也是预防突然掉线的情况。


4、跑钱系统,这个系统在最初就已经推出了,但是一直以来跑钱的人少之又少,因为所得的钱还不如做除暴。


5、潜能任务只有一个除暴,降妖任务应该考虑开了,让我们体验更多的更精彩的东西。


6、游戏每一次的更新时间,如果在用餐时间再好不过了,这样大家可以一边休息一边下载补丁,不耽误游戏时间。


7、遁术失败率似乎有所回升,请考虑一下是否将失败次数控制在3次以内


8、挖宝图任务中能否将“恭喜你又得到一张宝图”改掉,用图再挖宝图这经常出现,有点不合情理。


9、新手从1-10级练级的过程有点漫长,这样似乎有点打击玩家的积极性,可以相对缩短一点。


10、上次说当法术练满以后,所用的MP会减少,但是我们练满了以后却发现,增加了不少,这是怎么回事?


11、现有的攻宠攻击过低,与同等级的法宠相比,不能显示其优势。


12、宠的属性应该增加一个防御(也就是物理抗性)


13、各个地图都有点大,有点浪费资源


14、装备改造一次所需的金钱是45000,感觉太贵了,因为现在的金钱系统比较起来,10000-2000就比较合适了,因为这个还有失败率。


15、挖宝所得的(晶石、灵石、女娲石)希望可以像材料一样累积存放,一个石头占一个格子,太麻烦了,像现在我都快放不下了。


16、不知道现在的金钱存放系统是如何设定的,有没有个上限,请尽快给个答复,以免超过上线被系统没收。


17、水系门派外是掌门,其它四系为何都是大师兄(按理木和水应该为大师姐^_^)


18、人物所带宠的等级要求太高了,人物所能捕捉的宠的相差等级可以控制在3级,但是能使用宠的等级相差应该以5-8级为合适。


19、好友不在线的情况下,不能进行留言,很不方便。


20、除暴任务的杀敌模式如果将对话改为直接PK模式的话可以避免任务NPC被刷到阴影处。


21、能否开个宠物存放的仓库。


22、法术效果还没有分别,应区分一下。


23、一周14个双太少,个人认为20个双左右合适。


24、观看宠物的属性希望设个快捷键。


25、自动行走的时候,不能聊天,这样不太方便。


26、换场景的时候聊天窗口被自动关闭。


27、增加好友,用快捷+了以后,被+的那方不能直接用快捷直接+回来,必须用查找的方式增加好友,或下线再上以后才可以用快捷+

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