挑选几个笔者认为“有利可图”的来分别介绍
1,天降宝盒
固定时间 每周六19:00——22:00;周日18:30——21:30
(虽说固定,不过到现在我已经历过不止一次的时间变更,有时会莫名其妙的推迟,不过影响不大)
很多人都抱怨说盒子太少,一个小时下来往往也就2,3个甚至更少,而实际是否如此呢?
我和我的一些朋友,一般情况下最低可达到 8-10个/小时,而有时“人品爆发”时甚至一小时内会拿到15个左右。
原因其实很简单: 组队时,出现宝盒,是在整个队伍中分配,而宝盒的掉落是有一定概率的,假设一个5人队,每小时杀怪600只 ,而宝盒掉落概率为 x , 那么这个队伍一小时可以获得宝盒 600x 而平均每个人可以分得其中的120x; 而如果是一个人打宝盒,假设一小时杀怪200只,那么每小时他可以获得数量为200x的宝盒。
这是在一个假定的理想环境下的比较,已经不难发现,单人的效率要远高于组队。 而在实际当中,有经验的玩家不难想象,5人队的杀怪效率受太多因素影响,蜘蛛、血魔,都是耽误时间的巨大障碍,而组队时出现的随机任务种类要比单人多,如影魔等随机任务,只有5人队才会碰到,所以实际上人多的队伍每小时的杀怪数量并不多,
而只是因为随机任务多种多样所以才有较高的练级效率。 (仅以血魔为例,单练时一个50+的土,可以4-5下杀死一只龙洞的血魔,而5人队呢? 不要说什么全土,全土队在龙洞这样的地方杀普通怪效率太低)
综上所述,若想在活动期间获得更多的宝盒,推荐大家放弃组队而改为单刷。 也许有人会觉得单刷时经验来的少,不过我想说的是,既然是活动,而从宝盒中获得的奖励是不受双倍影响的,那么在打盒子时不拿双,不追求经验又有什么关系呢?
一则,对于一般比较有时间的玩家来说,每周不论是7小时还是16小时,双倍都是不够用的,那么打盒子时不带双,把双留在其他时间用不是更有效率?
二则,宝盒经常会开出BOSS来,假如这时身上带着双,而你又身在遥远的练功区,那么你会回城冻双吗?显然不会。这么一来双还是浪费了。说的自私一点,5人组队时开出熊,往往就被直接点杀了;单刷时如果选择人烟稀少的地方,迅速召集朋友来,正所谓肥水不流外人田,如此岂非更好?
2,夜游百鬼地
活动时间:
每周二 20:00 — 22:00
每周四 20:00 — 22:00
或许有人又要犯嘀咕了,这个破任务也值得做? 答案是当然。
不过这个任务对级别较高,(70+,80+.... 总之越高越好)攻击较高的玩家比较合适。由于任务的
一大特点——
难度由队长的等级决定,而奖励则由自身等级决定。于是具体方案就显而易见了: 选择级别尽可能低的人做队长而由高级玩家组成队伍。试想,一个80级的队伍由一个20,30级的小号带领,任务效率将会如何? 这个活动的奖励并不丰厚,但只要有足够的效率,相信2个小时的时间,还是会让你满意而归的。毕竟大量的蓝金装备还是比较不错的。
另外罗嗦一点:关于打法,有些朋友大概还存在一个误区,进行该任务时由大怪开始打起,实则不然,由于大怪HP多,而攻击并不比小怪强,因此最好的思路是先杀死小怪。(如队伍中有人可能被秒杀,例如小号队长,那么则由水系玩家将一只小怪冰住—— 为保安全,一定要记得按时补冰)
3,仙界宠物大逃亡
活动时间:每周三20:00-22:00
每周日14:00-17:00
同百鬼地一样,难度由队长级别决定,因此小号带队大号刷的方法同样适用,不过此任务似乎有级别限制,官方公布的级别限制为60级,但实际上50多级的玩家却也能进入活动地。不过这已经足够了,50的队长,80的队伍相信做起来会得心应手。
但此活动推出较晚,大概很多人还没掌握要领。所以在实际打法上我来做较详细的阐述:
活动流程:NPC对话接任务(百花神女:205.165)—→ 途中完成任务 —→ NPC对话完成任务(玄露仙子:158.18) 因此活动中玩家必然是往返于两NPC之间。
重点在于中途的战斗,若想成功完成任务,战斗的要求是将神兽的HP减至较低的程度(具体要求不知),则会出现神兽求饶的场面,此为顺利完成;而如果将神兽直接杀死,则为未完成,必须重新遇敌,开始下一场战斗。
所以在此要提醒各位,任务时千万悠着点。 不过也不用太担心,同一队长接的任务,神兽的血量都是固定的,由一名队员注意记录大家每回合产生的伤害,最后在神兽死亡或求饶时统计总伤害量,则可大致知道神兽的HP数值大小,而在神兽HP不多时,要压制火力,最好由一攻击力较低的队伍成员甚至是宠物进行攻击。 只要按照以上方法,则任务会变的极其轻松,就不会出现反反复复的多余战斗了。
另外要提的是,宠物天生技能中的漫天血舞,在此处将会大派用场,选择一个低敏的漫天宝宝,在每回合最后一个出手并使用漫天技能,那么每回合结束时大家心里就有数了,就可以提前对下回合进行安排。
其他活动,如海盗等老牌活动,由于大家的经验已经足够丰富,各类攻略文字也已足够,就不用笔者赘述了,各位想必都已是高手;而如周5的运镖,则是一奇烂的活动,奖励太过抠门,即使现在难度下调,即使都是轻车熟路的老手,也实在是无利可图,因此还是作罢。