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各系如何加点分析内容

时间:2006-11-28 14:03 作者:风轨迹 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
我本人黄埔风云82级全灵法金風の軌跡,因朋友号(全区道前10)被盗换到新区倚天屠龙★゛Fantasy废话不多说,这类回合制游戏,只要有固定组练的就快,我们是10个朋友一起玩的所以我以固定组形式谈谈加点问题金:前期2灵2敏加到60级,60以后全敏加点,前期练级快,后期可以做封手,8

我本人黄埔风云82级全灵法金風の軌跡,因朋友号(全区道前10)被盗换到新区倚天屠龙 ★゛Fantasy 废话不多说,这类回合制游戏,只要有固定组练的就快,我们是10个朋友一起玩的所以我以固定组形式谈谈加点问题

金:
  前期2灵2敏加到60级,60以后全敏加点,前期练级快,后期可以做封手,80以后做把高伤害高技能所有相形武器,能封能打,穿敏装 速度能上1400+(相形先金后火)
  木:
  3体1敏,木速度比怪快就好了,穿抗装,木基本不会倒(先木后水)
  水:
  全敏或3敏1体,速度快绝对封手型,前期练级慢,固定组就不存在这个问题(先火后水)
  火:
  我玩的是火,60前3灵1敏,60以后全灵!大家肯定不理解这样加点!等下详细讲解(先火后金)
  土:
  3敏1力,也是封手加点,混打的快!但是土速度**要慢50以上最好(先火后土)
  这个队伍是属于典型杀BOSS杀星队,先谈杀星,道高的情况下,水速度第一快能封住四个,土再混四个,局势基本控制了,金秒,火秒!BOSS,由于金速度也不慢,穿敏装  绝对速度比BOSS速度可以快,金封大的,其他的都可以直接秒四杀!水封四,土混四,杀BOSS都不理想,所以金速度不能太慢,快过BOSS就行了,1400绝对快过大象!
   再谈谈火加点,先说相形,为什么金秒的高,因为每个自己门派相形加的本门派的法术攻击,金相形加了魔法攻击,所以为什么前期法金伤害比较高,也就是说任何职业到  91级,在装备技能等级相同的情况下:
  法术伤害=金满火满的法金=金满火满的法火==金满水满的法水=金满木满的法木=金满土满的法土,唯一不同的是他们的障碍魔法!
  因为火武器伤害变态,我选择了火,本人黄埔风云拿的2200伤害技能3灵14体16的枪,灵460+,杀星秒四秒怪除了金怪,其他都秒9000+,CY秒绝对在10000+,绿怪普遍12000+,大秒就不说了!本人对魔法伤害了解比较透彻
  首先伤害最重要 高伤害是王道
  其次是技能,大概技能+1=50伤害,也就是技能10=500伤害 技能高封怪稳定
  相形
  很综合,但是我觉得没大家预想的那么明显,但是高相形抗性加的还是相当明显的
  抗性
  也是很好的东西 ,朋友不穿抗金手 我大秒他18000+,穿了对抗金21%(9%+12%)大秒13000+
  做武器:
  打手:高伤害+高相形+高技能
    封手:高技能+高相形+高火或高敏
    力的:高必杀+高连击+高伤害
    刚才我说金:高伤害+高技能+高相形
  玩问道半年多的一点感受,有什么说的不对的,大家可以讨论下,可以加我QQ:285928525 或者
  倚天屠龙 ★゛Fantasy  ,直接来找我

























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