我能理解你们也要挣钱,也要生存,人是铁饭是钢,一顿不吃饿的慌!
可俗话说:“君子爱才取知有道”可是你们问道、问道怎么不问问自己怎么才是转钱最好的道路呢?
我不得不承认问道是一款很不错的游戏(除角色不均外)。
可你们的收费方式让我很不能理解,也上很多玩家离去
我觉的之所会失去玩家的原因是你们的会员和非会员之间的差距太大了,影响到了在游戏中的公平程度,就这些我谈谈一些个人观点,也以玩家的身份你们点建议:
一、如何收费
在游戏中有很多都可以利用起来。
比如说衣服等,同角色的都一样,这点本来就会降低玩家的兴趣,你们可以多做几种样子,有好看的,不好看的,但是要保证它们同等级的属性一样,会员完家可以花钱买好看的,看上去十分绚丽好看,也能满足虚荣心,普通玩家不想花钱只有穿普通的衣服,虽然不好看但不会影响属性和个人发挥啊也不会失去玩着个游戏的兴致,就像QQ中的QQ秀一样并不影响用户的使用功能,但很多人不是都在买吗,你们也可以这样啊,但绝不能改变它的属性啊!这样有钱人和穷人不都满意了吗?
还有就是可以利用双倍时间,会员可多领,非会员可以少领或者干脆就不让领,有钱人想快点升就办会员,不想办的就只能靠自己慢慢升,这也不会影响玩家的情绪啊!
二、如何留住玩家的心
不能让非会员感有种严重的不公平感
非会员不能合成收拾那收集材料干什么啊,没有收拾就没办法提高个人的能力,就会失去在玩下去的信心,等到非会员们都走了,在线人数就会大大的减少,网游本来就是玩是热闹,等人少了那些会员还会留下来继续玩吗?
非会员不能打BOSS,也是很不公平的,、你升的在高还是不让打,那升级干什么啊,谁还会在玩下去呢,最后结果同上一样!
呵呵,能想到的就这么多了啊
我也很喜欢这款游戏,所以希望你们能办的更好,留住更多的玩家,也希望你们能才源广进,我想你们也知道只有玩家们多了,才能砖钱啊!
最后的建议就是,不然就干脆把它改成收费的(只要游戏本身有魅力还是有很多人愿意花钱玩的)不然就在收费方式上改改,不论怎么改前提是不能影响到玩家在游戏中的发挥!