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每个系都有自己的BT练法

时间:2006-12-13 17:04 作者:huangjianbin520 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
让你看看看网游《问道》五大系BT练法
本人认为《问道》是一款自由度非常大的游戏,其门派技能分为“金”“木”“水”“火”“土”五大派系,各有所长。俗话说:林子大了,什么鸟都有。一些玩家为了追求所谓的终极人物,往往独辟蹊径,不按常理出牌,走一些另类的成长路线,以示自己的与众不同。下面,笔者就根据自己的切身体验,结合网上玩家发表的一些论调,阐述下五大系BT练法的“极”之道。

  金系(全+体,后期相性+火)

  金系主加魔法攻击力,这决定了它走的是最强魔法路线,传统加法是3灵1敏,这样不但法术伤害高,练级快,而且PK起来也占优势。不过“道行”这个东西决定了你可以走另一条路线——全体金。千万别把道行拿来提高宠物的忠诚度,那可亏大了,道行可是决定施用障碍法术成功率的关键。对于一个道行高的玩家,加上全体的属性,打不死你也能磨死你。最好再配合能加敏捷的属性药作为补给,那对于打Boss可算得上队伍里的抢手货了。

  不足:前期练级比较痛苦,攻低速慢又耗钱。如果能坚持练下去且后期又有金钱做保障的话(主要是买加敏的属性药),还是很不错的。

  BT指数:★★★★

  木系(全+灵,后期相性+金)

  木系的特性不用多说了,就是个医生。一般医生在任何一款需要组队练级打怪的网游里都很受欢迎。通常是3体1敏的加法,这样皮糙肉厚的你站在那帮帮队友加加血就成了,有着“谁倒了我都不倒”的美誉。不过木也是有“主见”的,谁说我就只能当个“饮水机”啦,把灵全加上,照样上战场杀得Boss鸡飞狗跳。这样的木攻击高、蓝也足(放多个法术不成问题)、还能给队友加血,着实让其他木系的玩家羡慕。

  不足:相对于其他木来说血比较少,且要组一个强劲的队伍才能充分发挥你的能力。不然队伍里的其他人还指望你给他们加血,你倒先玩完了,那脸可就丢大了。

  BT指数:★★★★☆

  水系(全+体,后期相性+火)

  水跟木的特性很相近,防御超高,辅助技能是冰。一种很保守的加法是2体1敏1灵,将水的特点发挥得不错,伤害不低,组队时不会受鄙视。不过,牛人总有牛人的玩法,加个全体的水会是什么样子呢——血牛+铜墙铁壁!这里,我们可爱的“道行”又要发挥其神奇的作用啦,道行高的话,除了全+体的木比较棘手外,乃PK之王也。真要碰上了全体木,那就比耐性+人品了。

  不足:伤害低,练级慢,如果装备不好的话,以后的练级之路也会十分痛苦。总之,耐性好的人可以尝试练练。

  BT指数:★★★★☆

  火系(全+敏,后期相性+金)

  火系的特长是速度,2灵1敏1体是最常见的加法,“价格便宜量又足,我们一直都用它”。不过秉承高人“敏高才是王道”的宗旨,练个全敏的火相对于以上三系,是再适合不过的了。在《问道》里,出手时机可是非常重要的,敏捷这玩意就决定了对手有可能还未发动攻击,就已经被你们队伍给打得动不了了——直接将敌人扼杀于摇篮之中。如果队伍里都是全敏火,啊哈,那对方就得祈祷上帝保佑了。
  不足:血少防低,前期要有朋友带,不然很难坚持下来,而且还要有一个“比自己还要快的宝宝”,不然就成了“偷鸡不成蚀把米”了。

  BT指数:★★★★★

  土系(全+力,后期相性+水)

  土系的加法一般是最简单的,就是2体2力,物理攻击高,各方面也平衡。而舍弃加体,全部加力,也不失为一种折磨人的加法。当然,这里指的折磨人,既是对敌人的折磨,也是对自己的折磨。力量跟人物的物理攻击力和命中率息息相关,全力的伤害可谓是超高的。在这个大家都追求最强攻击的世界里,“秒杀”就是一切!全力土在游戏里可是被人捧得“嗷嗷叫”的,大力士可不是浪得虚名。

  不足:防御跟其他属性相对而言低了些,后期如果没有极品装备撑腰的话,您就等着被其他障碍法术封杀至郁闷吧。新人练全力土的话,可得悠着点。

  BT指数:★★★★

  以上的BT练法只适合于有耐性、有金钱、有精力、有时间的“四有新人”。刚开始练级可能会痛苦点,但后期只要坚持下来,再配上好的装备,相信一定能让前期嘲笑你的“保守派”大跌眼镜的。正如前人所说——坚持,就是胜利!不过话又说回来,没有最强的队伍和加点,只有最强的配合和默契才是能在游戏中笑到最后的终极法宝。

我是钱塘江潮的深夜苦咖啡~希望大家多多指教∩_∩


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