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逐一点评官方1.36所谓的改动和更新

时间:2007-01-24 09:40 作者:mmxxmmxxmm 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
有这样个人,人家说他脸皮长,他把脸皮折叠起来用,人家说他脸皮厚,就用刀启一层下来,结果是:不是脸皮长,就是脸皮厚!

1. 应玩家建议,帮战结束后,该届帮战第一名、第二名、第三名分别获得每天前30个、前20个、前10个帮派任务奖励翻倍,并持续7天。(语:来吧,上的时间越多越好
    2. 应玩家建议,从摊位中购买物品时,购买者的聊天栏也增加购买信息提示。(语:有和没有有什么区别?)
    3. 应玩家建议,将“火眼金晴”的效果持续回合数提高到5个回合。(语:光宇改个数据你就多掏钱就是)
    4. 应玩家建议,占卜系统增加相关提示信息。(语:同3)
    5. 应玩家建议,将系统设置中客户端保存方式及服务器端保存方式的条目进行分类显示,以方便玩家区分。(语:多开号之后不知道还有什么用)
    6. 应玩家建议,取消天墉城摆摊区域,增加专用摆摊地图“天上集市”。(语:多个地方摆摊,就多个人在线<传说中的任务可以炫耀一翻>)
    7. 应玩家建议,调整帮派守卫战中帮派建设度及帮派资金奖励算法,战斗耗时越短,则奖励越高。(语:有RMB就有好装备,就有好bb,就有可能得到更多的虚拟的数据)
    8. 应玩家建议,改进地图精灵功能,战斗的触发不会打断地图精灵的自动行走。 (语:不是有超级驱魔嘛,一般的也可以,改了做什么?)
    9. 应玩家建议,增加屏蔽非队长角色显示的快捷键Alt+2,以方便玩家组队。(语:当队长的会站在人群中嘛?都是队长站在一起怎么办?)
    10.应玩家建议,对帮战系统进行全面改进。(语:??????)
    11.应玩家建议,帮派回收周期缩短至10天,建设度需求调整至2000点。(语:这是玩家的建议?)
    12.应玩家建议,为避免部分玩家利用切磋干扰其他玩家,切磋战斗中,玩家处于冰冻、混乱等异常状态时其逃跑指令有效。(语:不开pk有效嘛?)
    13.应玩家建议,允许一次性使用多个血、灵池,上限不超过9999999即可。(语:哇!敛财的好机会!)
    14.应玩家建议,触发任务“盘丝大仙”第2场战斗如不选择,则默认选择放弃。 (语:解决游戏经常掉线、经常卡bug的无奈之举)
    15.应玩家建议,将截图时游戏版本及日期显示调整为居中显示。(语:玩家们,多多宣传)
    16.应玩家建议,将帮派使者的位置移至天墉城(264,150),以方便玩家进入帮派地图。(语:2者离门派使者的距离好像一样吧!)
    17.应玩家建议,将“回城符”更名为“飞行符”,并增强功能,支持多个固定地点的全队传送功能。 (语:功能好点的前提是rmb,用羽泉的歌来说,没有rmb,不行!)
    18.应玩家建议,增强五行相克的效果。(语:本来就是游戏低智商,为什么不改?)
    19.应玩家建议,增加快捷提取当前地图及坐标的设定。从游戏主界面右上角的地图坐标上可以直接拖出当前人物所在线、地图、坐标等信息,以方便交流。(语:承认以前的确太不方便)
    20.应玩家建议,门派试炼任务中增加道行及宠物武学的奖励。每轮门派试炼任务完成后,100%获得道行及宠物武学的奖励。(语:终于承认以前的太少)
    21.应玩家建议,增加位列仙班服务到期前的提示信息,以提醒玩家。 (语:服务时间完了,赶快拿rmb来)
    22.应玩家建议,试道大会中增加宠物武学的奖励。(语;好像只有会员才有吧!)
    23.应玩家建议,大幅提高帮派任务中潜能及宠物武学的奖励,且帮派任务奖励中宠物武学的计算仅与宠物等级相关,以方便高级别玩家提升低级宠物的武学。(语:幅度是好多?)
    24.应玩家建议,每天允许做修行任务的时间增加到4小时。(语:多来玩吧)
    25.应玩家建议,试道大会取消位列仙班的资格需求,大幅增加试炼元魔的数量,以方便低级别玩家在试道大会中获得丰厚的经验、道行奖励。(语:提高参与积极性。来的越多,赚的越多)
    26.应玩家建议,将试道大会申请人移至天墉城(245,123),以方便玩家参加试道大会。 (语:好像近了1公寸)
    27.应玩家建议,增强强力驱魔香的效果。使用强力驱魔香后,可驱避的怪物等级提高到人物等级+10级。(语:强力的,那是rmb的)
    28.应玩家建议,商城界面增加新品推荐及热销道具等分类,以方便选购(语:又是rmb)。
    29.应玩家建议,内测区帮派研发技能需求调整至30万帮派建设度,以方便测试。(语:是玩家的建议吗?)
    30.应玩家建议,适当降低“人心不古”“为虎作伥”等触发任务的难度,并略提高奖励。(语:以前就没有意识到?)
    31.应玩家建议,强力驱魔香允许累加使用,最长有效时间可长达7小时。(语:还是rmb,买一打吧,其他的还打折,光宇呢?)
    32.应玩家建议,调整舍命一击的效果,宠物使用舍命一击后,气血降为1,而不是0。(语:不值得评价)
    33.应玩家建议,帮派使者处增加历届帮战信息的查询。(语:无聊、无语)


  结语:敛财无可厚非,厚颜无耻的在于,把敛财的理由强加给他们的衣食父母(玩家)的身上,讨了便宜还卖乖。

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