问道,一个由东方神话改编的网游,就这样俘虏了广大的游戏玩家,然而,完着完着,我们就迷失了自己的方向,特别到了60级后,大部分完家选择了离开,我总结了以下几点使完家离开的饿原因,当一个游戏刚开始就有人离去的时候,我觉得这个游戏就是有很大的缺陷了,刚开始真的很吸引人。为什么每一次改版,没给玩家带来新的欲望,还是 先来看下玩家为什么玩的越来越不开心吧!
1,最重要的就是升级问题了,是不是大家觉得68级后练级就陷入了困难中,随着等级提高,经验猛涨,用双去打怪升级是不是没前期的快了,1---50级大家组队练级是多么的快乐,刷出极品装备的快感使完家有了练级的欲望,可是到了60后呢,1个小时双组队练级经验才12万啊,遇到跳车的大家就只能够哭了。怪的经验好象和等级不成正比了,已经不能够提供升级需求了,使现在的地图都是空的,没人了,难道GM没发现么,练级地图一般都是空的,除了抓BB的几个人外,一般都是空的,有人会说,那你去杀*练级啊,是的,杀*练级是很快,可是2小时刷1次的*才10个啊,世界字要一喊有*,你看下,人都跑满了去抢一个*。经常发现世界里在骂抢*的垃圾,玩家不郁闷才怪呢。
2。就是道行问题了,没道行怎么叫问道啊,道行是杀*的保证,但是,知道道行在400年后多难刷了么,1次高次用双4年,如果没小号按正常从1做到10,2个半小时不知道刷几年,道行受到了等级的限制,真的饿、好不公平,有的朋友嫌练级慢,去刷道,却发现刷道比练级还郁闷。时间消磨的饿多不说,还不给经验,其实设计这个游戏,刷道是应该相对的给点经验,这样练级刷道2不误,道行也不会受等级的限制了,估计大家的郁闷会减少些。
3。就是杀*了,这个是最吸引完家的地方了,也是这个游戏的一大特色,但是却有一大败笔,就是 要从1开始1个个杀,其实这个应该不用受次序限制的,应该受等级限制要好点,这样就不会出现抢*的问题了,至少不会出现40级的人在杀8*。知道8*是多少级的么。65啊。我估计这样大家会杀的愉快些,10个**1小时刷次应该是能够满足完家的,也促使大家去刷道,你等级够了道不够,你还不乖乖去刷道吗。
4。金钱问题。最让富人烦恼的问题,有钱没地方放啊,有钱在游戏里也是罪啊,真不知道GM是怎么想的,先在70级仓库才能够存3000万啊,连买好点装备都不够啊,还有就是对新手来说,钱真的好难赚,相信大家在50级前都不知道是怎么熬过来的,不然就不会出现出师天价的问题,难道个个师傅都是 财神,穷人就不能够收徒弟了。
5,任务问题。相信大家知道这个里面任务少的可怜了吧,除了每10级的剧情任务还凑合,有的饿任务真的饿好BT,先说90环吧。是钱难赚,大家才去跑环,跑一次居然2个小时,不是会员的还不能够掉线,难道掉线也是自己的错,设计真的很不合理,很多跑环的有不是会员的朋友应该是很郁闷了经常白跑啊,再就是师们任务了,对前期50级估计大家都做,但是到60就忘记了老头了,为什么?经验少啊,还是一句话与等级不符合。有人会说那你去门派试练啊,估计这个也很让完家郁闷吧,等级越高,对给的经验也多,70级做完1轮是90万经验,可是你知道花掉多少钱么,运气不好要1000万啊,就是在用钱练级啊,上面说过钱不是难赚么,任务都是要的什么改2改3的装备武器,有的人拿的都是白武器哦,GM你门在干什么啊,人家玩游戏是为了开心,你却把人弄的饿不开心了。
5,就是TJBB问题了,TJBB,大家都想得到的,可是,刷的几率也太低了点吧,官方不是弄出个9尾狐狸么,那为什
么不把TJBB弄的多点呢,这样大家也会带着开心的心情完游戏吧,有人说9尾狐狸是光宇的儿子,你们把他生出来了再卖了,我很同意这个说法,难道就有钱人才能够拥有么,穷人就不是人,游戏里根本就没这个怪啊,你发明了他为什么不能够让大家都拥有,即使没TJ也好起码大家不会对你失望啊,
6,会员问题。游戏要赚钱,打击可以理解,但是破坏游戏的公平性也太明显了,双16小时我没问题。聊天有颜色我也没问题。杀*是双倍我也没问题,但是杀BOSS就出现问题了,不是会员不能够杀,同样是游戏里的一员,为什么不是会员就不能够杀,至少你可以限定非会员每天杀BOSS的次数啊,1天只能够杀1次,估计大家也会心理平衡些吧,作为完家,为会员问题离开的应该有很多人了,他们不是不喜欢这个游戏。因为很无奈而离开了。再就是每周的定点活动,不是会员不能够去百鬼地等等一系列不公平的条约,不是会员,也应该宽容点啊。起码限制非会员,让他们进去也好啊,1个小时也是可以理解啊,赚钱不要 忘记了没钱的完家。游戏没 穷人哪来的富人,不是每人 都是老板啊!
7,装备问题了,估计大家都对他有意见了,什么CY,封妖,练级刷蓝金怪,怎么全都是给的垃圾 ,就杀*好点,可是前期杀**的少是,没道没等级,穿的都是别人不要的又没钱,怎么不体谅新手呢 ,刷装备的几率是很高,但是都给垃圾就不用了,大家情愿1小时刷次装备,但大家希望出极品,这样大家期待的也高些,欲望也会增加的,完游戏也有寄托了,不会因为没钱没会员不练级杀BOSS,他们还可以期待装备啊,还有就是改造装备问题了,点一次失败,钱飞了,2次失败,钱又飞了,4次的时候,呵呵,装备钱都飞了,最后一看,损失了几千万,又一次让你跌入深海,说了最高能够改9,但是有几个人把自己的好装备改到了5啊,我就4都没出过。
8,老酒。呵呵不是自己能够喝的酒,是GM喝的。不知道有几个人靠他抓到了TJBB几个人靠他改造装备成功了。GM你真的喝醉了么。为了赚钱,一次次的欺骗完家,不要自掘坟墓啊,做人要 厚道哦
就说这么多了,我完了5个月,才73级,豫园佳境的 烟雨Ж无泪,今天真的很郁闷,才写了这么多。本人对升级失去了信心。每天上线不想机械的等待**杀,去CY,希望官方人把游戏改的多样化,不要就几种单一的模式来供完家练级,刷道,应该采取多渠道,这样才会吸引我们
问道虽好,却有8点让我不开心的地方
文 章
摘 要
摘 要
问道,一个由东方神话改编的网游,就这样俘虏了广大的游戏玩家,然而,完着完着,我们就迷失了自己的方向,特别到了60级后,大部分完家选择了离开,我总结了以下几点使完家离开的饿原因,当一个游戏刚开始就有人离去的时候,我觉得这个游戏就是有很大的缺陷了,刚开始真的很吸引人。为什么每一次改版
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