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火系,艰难的王者

时间:2007-03-06 09:46 作者:zhaojia111 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
6个月前,我放弃了问道,放弃了自己87级的火号,一心挣钱,这倒不是因为我觉得火系不好,而是因为想存点钱,准确的说是生活所逼.呵呵,这几天突然心血来潮跑到新区里又开始问道,我还是一如既往的玩火号,在游戏里呆了好几天,冲级之余很惊讶的发现,玩火系的玩家少的可怜,其实对火的争论从去年6

6个月前,我放弃了问道,放弃了自己87级的火号,一心挣钱,这倒不是因为我觉得火系不好,而是因为想存点钱,准确的说是生活所逼.
 
    呵呵,这几天突然心血来潮跑到新区里又开始问道,我还是一如既往的玩火号,在游戏里呆了好几天,冲级之余很惊讶的发现,玩火系的玩家少的可怜,其实对火的争论从去年6月份游戏还在四川代理公司并没有转给光宇的时候就开始有了,但是那个时候玩火系的人还是蛮多的,多数都说火如何、如何的不好,但是作为火,你们想过没有,自己到底真的是不是LJ,先天的速度优势。可以让你在各个大战中充当绝对的主角(我这里只说全敏火,个人认为火只有全敏一种加法才是最合理的)。


火的阻碍技能是睡,辅助技能是提速。这样说吧,睡一打就开,对游戏来说是很平衡的,因为火有速度的绝对优势,所谓火的阻碍技能,也就是给全队的人争取半回合的时间,如果把火的睡改成和水一样的封,那我想全服务器估计全都是拿着扇子到处跑的人了。火的辅助技能是那么的优秀,我很少有人提起,有了火的辅助,你们全队的实力足可以从一个二流队伍直升到一流水平,试想PK中如果我方3人快过对方3人的速度话,那么我们基本有了胜算(回合制游戏就是这样如果你一轮能秒3000+的血话,你的速度快过对方就意味着你比对方多出3000+的血,全队那就是多少血,何况3000绝对的是个下限,因为拥有火的队伍中速度快是快在有速度的辅助技能,而不是去用属性点去和对方拼敏,那样你再算算无形中你又比对方多了多少属性呢?)。火的存在是依托在群P中的,单P不要想,玩网络游戏玩的就是人缘,想玩单P的自己去玩单机游戏好了,如今这年代玩的就是群砸。


不要只看眼前练级没人带,杀星没人要等等。凡是那些歧视火的人,大家都不用去理他,可以这么说他们根本不会玩回合制网络游戏,敏火练起来很难,这个是当然,速度快要就付出做避雷针的思想准备,一些玩家天天闹改,怎么改,你说说,你速度快,还要不挨打,或者挨打可以,但是自己的血要上几十万,那是绝对的幼稚,每个职业都要有缺点的,只能说火的优点显露的不是很明显,而火的缺点却在各个方面可以暴露出来,所以说火是昙花,在平凡中见神奇,而且只是精彩的瞬间。


劝所有火的玩家,火并不LJ,只是火的成功之路更加难走,但是一旦成功,绝对可以一鸣惊人,不要为眼前这点小障碍所困扰,往远处看,为什么火的造型要拿着扇子,也许正说明运筹于帷幄吧。火掌握着回合制根本的命脉——出手顺序。


也许有很多玩家都玩过大话!问道中的火就象是大话中的敏魔!一开始玩大话的时候人们都说!敏魔LJ!可是等敏魔!练起来了就知道厉害了!你们也许会说!敏魔会吸啊!是啊!这是问道!火虽然不会吸!可是他的加速也很管用的!你想一下我们这方先出手的话!就有可能史对方的一员大将倒下!就会有赢的机会!每个角色都会有他的利弊!火不就是练级没人带吗!


想想,要是1个队伍3高速高道火,1高木1高水,对方几乎没有抗衡的机会,木和水保证队伍的生存,1火提速,2火高秒,法金必倒,对方还打什么,游戏就是要配合,想下要是都5高道全敏火,就算对方是5水,在道不吃亏得前提下,克又如何?


我有个朋友RMB玩家,练到72法金现在改练全敏火,用她的话说:“火的最大优势就是速度快,杀BOSS快,PK快,带个全敏舍命龙BB,谁玩的死你?”


不过坦白的告诉大家,要想玩出JP火,真的需要很多很多,包括人力,精力(往往比其他职业多花2倍时间得到相等的东西,财力(对装备要求极高),耐心(本人就有一个通宵挂12次的经历,当时很生气一下就关了问道,但是后来想想,既然选择了就要坚持也就过来了,很多火系玩家都差不多是在40-50级放弃玩火的)


我是一个火,从一开始练我老婆都说火垃圾。但是火给我一种感觉行好,
  老婆我想告诉你一点就是,我感觉游戏是可以跟现实有所连接的。这不就是吗?
  “火”它告诉我们做人一定要有远见,把握先机,就等于把握了我们的人生。
  在这里我真心的说一句“用火的朋友们,请不要放弃”。火系群P无敌,PK永远是网游的命脉 

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