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1.36版可怜的土系战士,只有失望

时间:2007-03-13 17:43 作者:softice2003 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1.36版可怜的土系战士,只有失望,我们没有呐喊只有失望,高等级土少,低等级土还不了解情况我这里说的土是指土战,土绝大部分由于相性关联而选择战士。比较的对象是法师,法师的代表以金为主,但我根据我们区90+的人物统计,除了土,基本上都是法师。火因为要加速90级后期多为敏火,不加力,

1.36版可怜的土系战士,只有失望,我们没有呐喊只有失望,高等级土少,低等级土还不了解情况

我这里说的土是指土战,土绝大部分由于相性关联而选择战士。
  比较的对象是法师,法师的代表以金为主,但我根据我们区90+的人物统计,除了土,基本上都是法师。
  火因为要加速90级后期多为敏火,不加力,法为主流。水因为配合杀星多为敏水、体水,不加力,也是法为主流。木系我们区最高的只有90级出头点点,不过他倒是力的。

1。舍命需要武学了,意味着我90级的土,想要培养舍命BB,必须练到90万+武学才行(就算这个武学也只能舍中道行1200以下的)

2。连击必杀几率低了,一个完美必杀的伤害和法金大秒威力差不多,现在完美必杀伤害依然如故,就是出现必杀练击效果的几率还是这么少。

3。每轮先被对方5个秒一边。由于高法和相性相克的增强,导致法力效果的凸为明显,5系中,土战由于需要过多力量而导致速度过慢(但也无法追求速度,否则力量不够打不死对方根本不叫战士),所以这样每次战斗战士出手前都会被对面5个轮流秒一边。

4。关于套装:土战90装一般只加了1100-1200伤,5点土相,而其他套装计算结果绝对不止5点相性(土系套装加物理伤害,说明官方也承认土是战士,如果说某种职业是法战,那么只能说这个职业什么都不是,因为术业有专攻,如果两者兼备显然发挥不了主打优势)

5.虽然对法术也加入了闪避功能,但是偏向还是非常明显,对法闪需要绿色装备,
  目前我们看到最多的是15%左右法闪鞋.就这么难搞的鞋子也才15%闪避。而闪物理攻击的,敏捷属性越高躲闪物理攻击几率越高,连BB天技都有闪避我们土战的物攻技能.法闪就是15%左右绿鞋子

6。物攻反嗜(这个效果偏向最为严重): 土系出了必杀伤害都不一定有法师大秒多,(不少怪和BOSS是防御高抗少的),但却还要施以物攻反击。而所有天技中没有法术反噬,却有物攻反噬。乾坤罩除了抵御还能反弹。如意圈还有回合限制,但对付战士的乾坤罩却N回合都不消失。

7。耗蓝问题(这是最最致命的问题):通常说战士用蓝省,这是因为战士在初期以砍为主,这种节约换来的是效率低下练级慢。我所讲述的是在回合战斗中的耗蓝问题。土战到后期其实也是需要又混又秒的。那么现在问题就出来了,土战的混与秒每次施用所耗费的蓝并没比任何法师少,法师为了配装备多少会加灵,因为加灵也有助于法力增强,但是加灵更重要的效果是,法师可以在不拉蓝的情况下,在开始两回合有足够的蓝,实施两轮封5。BB可以空出来时刻给自己拉红。尤其在组队作战中,前2轮的掌控是多么重要。一个道高的战士在组队战斗中的真实处境是:没有足够的蓝封2轮,速度又慢,想下回封,BB只能选择拉蓝。

8。在伏魔中的物理免疫怪(以战斗方式区分职业只会有战士与法师)为什么只有物免,没有魔免。

9。审美观的偏向问题(这个是对我们土系的歧视)难道我们土系就非得是很土的样子吗?连套装都是那么不可恭维。玩土就应该那么难看,人人都喊胖子吗?当初想想为达到最高境界,修炼神攻需先自宫,反正自己也不胖,就这么忍下来了。现在想想,的确是这样,就算自宫也未必成功。如果当初选择其他职业,不虚自宫,也许,也能成功。

Sigh,那么长时间都这么土下来了,我对这个角色真的有感情,也习惯这种战斗方式了。

写了这么多,权当无聊宣泄。

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