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两人押镖不可取,费力不讨好

时间:2007-03-19 13:11 作者:lanlan 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
两人押镖不可取,费力不讨好科学的计算方法自己算了一下,算后才发现,貌似一个高效率的队伍,成本是如此的高!发现除了boss卡的钱外。。还有压镖交的押金。。。多出来的成本就是:80+X*N*1000。。还有多打几轮的药钱(忽略)整理了下公式:M1:和别人组3人做总钱数;M2:自己组3

两人押镖不可取,费力不讨好科学的计算方法

  自己算了一下,算后才发现,貌似一个高效率的队伍,成本是如此的高!

  发现除了boss卡的钱外。。还有压镖交的押金。。。多出来的成本就是:80+X*N*1000。。还有多打几轮的药钱(忽略)

  整理了下公式:

  M1:和别人组3人做总钱数;

  M2:自己组3人踢掉一人后做总钱数;

  X:等级;N1:N2:相对于M1,M2的总轮数

  M1=N1*X*3000+(X*600)*(N1-1)*N1/2(N1<=10)

  M2=N2*(2000*X+(X*600)*(N2-1)/2)-80000(N2<=10)

  经过整理比较计算后发现

  N110次以上时,至少要多做5-6轮M2才可以比M1得到的钱多,中间多花去的药钱和精力就更大了

  综合要多做7次才会比正常的押镖挣得多。。所以建议大家还是循规蹈矩的做吧。。呵呵。。。

  附验证算法:如果有问题,请大家提出来,我就简单算了一下,也不敢保证完全正确!

  --------------------------------

  X=队长等级;

  N1=正常的总轮次;

  N2=N1;

  M1=0;

  M2=0;

  N=10;

  while(N1>10)

  {

  N1=N1-10;

  M1=M1+N*X*3000+(X*600)*(N-1)*N/2;

  }

  M1=M1+N1*X*3000+(X*600)*(N1-1)*N1/2;

  while(M2
  {

  N2++;

  N21=N2;

  M2=0;

  while(N21>10)

  {

  N21=N21-10;

  M2=M2+N*(2000*X+(X*600)*(N-1)/2);

  }

  M2=M2+N21*(2000*X+(X*600)*(N21-1)/2)-800000;

  }

  输出N2第二种方法需要做的次数!


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