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林海雪原一个帮主的感悟

时间:2007-04-02 11:21 作者:tdy0902 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
问道帮派中的些许不合理

玩问道已有一段时间了!现在在林海雪原区 76小水 (一个刁民)。


06年11月我们的帮主卖号了,于是就把帮主的位置给了我,当时我们帮派是初级帮,建设度6W左右,人员很少(经常在的),所以我们帮派的建设度上升非常慢,不过在那时全林海也就不到10以升中级的帮派主要以:好蛋、早安中国、龙啸九天、几个大帮为主,这3个大帮派汇集了林海所有的高人,我们这种小帮只能望而却步,后来自我当上帮主以后,进行了大规模的整顿把进帮早活力又低的成员一个不留,组建了自己的核心力量,开始了向中级帮派冲击的活动,1个多月在所有成员共同努力下,帮派终于升到中级,原本抱着对中级美丽的憧憬,可没想到真正的磨难才刚刚开始...


越居林海第16个中级帮派的位置,心里多少有些欢喜,当看到帮派技能的时候,傻眼了,一个帮派技能需要耗费135W帮派建设,这是个天文数字,我大致算了一下,学一个技能,一个100人的帮派需要至少7年的工夫(帮战奖励未算其中),9个技能至少要63年!如此一个不堪想象的数字,给多少想学帮派技能的玩家设计了一个不可能完成的任务,话说回来这就是一个骗局!


1.36开始的时候,对帮战有个很大改进,从理想变为了现实,可帮战里所存在的问题又一次显示出问道帮派系统的不合理。


林海的中级帮逐渐多了,少说不在40个上下,但只抽取交纳报名费的前8个帮派,好嘛,周一我去报名,花了300W到了报名最后一天,我整整花了2150W才报得参赛资格,更有甚者,竟然花了4000W报名费排行第一。这致使早些高级一点的帮派将永远压着这些别叫低的帮派,高级些的帮派在人员上早已固定,稳操胜卷,所以花重金报名已是一笔干挣不陪的买卖,再有帮派报名只限制了中级以下的帮派,并没有限制中级以上的帮派,就像文中提到的 好蛋帮 在林海所有的厉害人物(高手榜排名前位的)都在这帮里,经过几次帮战下来50W建设度就跟CY一样简单,一越升级为高级帮派,帮派人员增至200,把林海称的上的高人又掠去不少,在参战榜上好蛋以绝对优势压倒所有帮派,中小型中级帮的75级以上的基本跳的没有了,好蛋掠去4分之3,怎么打?跟白给一样,2个100级的打1队75+的跟去花5练级没多大区别,所以导致强帮越强 弱帮越弱,失去了一个最起码的关键:平衡!帮派系统的不平衡不仅仅表现在了帮战上,举个很简单的例子,拿跳帮赚钱的来说,逢帮战报名完后,有些级高的人查看完参赛榜后 随意的跳帮 在获胜的帮派捞完东西 转身跳下个帮派 胜了再走,以至于帮战成了有些人获利的工具,也使帮派失去了它的意义。


再说说帮派任务的不合理,帮派任务,会增加帮贡,有潜能,宝宝武学,1轮下来还会有石头或装备的特殊奖励,看似比较诱惑,但实质上豪无用处,现在提高了宝宝武学的奖励,但也如同鸡肋,可做可不做,原因在于,现在做一轮帮派任务与做一轮CY所得宝宝武学也差不太多,CY又可以升道,所以做帮派任务堪称耗时、耗力、耗钱、所得的东西又可有可无,致使帮派的建设度只能从别的方向发展,比如帮派守卫。在帮派任务犹如鸡肋之时,帮中成员就对帮派有了可有可无的境界,活力不够帮头T了,T了就T了反正也捞不上什么东西,无所谓,我想如果在帮派任务中增加金钱和经验奖励,把潜能取消,做完一轮给点特殊奖励,金钱、声望、或石头等等 等等都是可以的嘛,这样帮派任务就会变的有意思,人们也愿意做,活力高了帮头还有特殊的奖励,帮贡多了换8挂又方便,这样对控制帮派人员流失与帮主发展帮派都得到了极大的帮助,反回头咱说帮派守卫,守卫的难度我想大家些许领教过,远在海盗之上,每人还必须2个怪,说不准那下就灭了,死了还以正常死亡计算损失,有些成员就望而生畏了,心有余而力不足啊,得点潜能不够死的,能可和帮主打招呼说有事,也不愿意冒险去参加守卫,如果把守卫的奖励换成经验、道行、武学的固定奖励,我想不让你参加守卫你都觉的不高兴,因为可以从中获利!正所谓重赏之下必有勇夫啊!


以上之言 是我对帮派的些许理解与建议,对帮派的不合理还有很多,以后想起来还会罗列,有什么不对的地方还请各位谅解

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