结论:
宠物的防御受加点、亲密度、妖石的影响。
加点:
每只宠物从加点上来看,如果加点相同,那防御也是相同的。
亲密度:
亲密度对防御的影响很大,亲密度越高,宠物可以提升一定比例的防御和攻击力。
妖石:
妖石是后天给宠物打在身上的,也可以提高很多的防御力。
现在可以解释防御力的问题了,乌龟的防御力不是最好的
好象这个GM说少一点了,还有每个系的属性相抗的问题,不同的系打出来的效果也是不一样的
现在至少证明一点,血成长高才是王道了
结论:
宠物的防御受加点、亲密度、妖石的影响。
加点:
每只宠物从加点上来看,如果加点相同,那防御也是相同的。
亲密度:
亲密度对防御的影响很大,亲密度越高,宠物可以提升一定比例的防御和攻击力。
妖石:
妖石是后天给宠物打在身上的,也可以提高很多的防御力。
现在可以解释防御力的问题了,乌龟的防御力不是最好的
好象这个GM说少一点了,还有每个系的属性相抗的问题,不同的系打出来的效果也是不一样的
现在至少证明一点,血成长高才是王道了