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从门派人数看职业平衡

时间:2007-04-28 11:11 作者:tpysh 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
通过分析门派人数,推导职业的平衡性

本人北京古都服务器小火一名:剪剪轻风


前天看了问道修行和级别大排行榜,昨天路过我们服务器的排行榜,顺便留了一眼,大致做了一下数字统计


只看级别排行,本服务器头100名,级别从117-95级其中:


金:55人


木:12人


水:17人


火:10人


土:6人


可以看到,金的人数比其他4个门派加起来都多,从一个层面反映出来在升级上各个门派是不平衡的~~而级别是一切的基础,cy,杀星,杀boss;这样就导致了游戏的不平衡性~~


再拿头10名来说,金5人,水3人,木火各1人,土号都没有前10的,最高的大肘子排到13名。


我觉得应该调整一下其他4个门派的技能,加大秒系的伤害,虽然说不一定要和金一样,但是也别差太远呀~~

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