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论各系的优势和土系的发展

时间:2007-05-03 18:38 作者:秋天的落叶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  混乱和躲避多么完美的组合啊
  在这中大多数人都热中练金的时代让我门分析一下金有那些优势吧

金系的优势就在于超快的升级速度和高的法伤输出本人也连过一个法金是牡丹花城的70了并切买了一把枪全相4火5的伤是满的1400改4总伤4000+吧跟人PK也是经常胜的但后来玩新区我连了一个力土

玩土的理由就在于土的封技 大家可能要说了金也是可以封的啊 为什么不连金啊 是的金的遗忘不可不说是一个不错的技能 不过是1.35吧

1.35的时候我道不到200年杀东海星星稳上的 1.36后朋友让我帮他过5星 结果我竟然会封不稳给大家说一下我这时候的道是300+了

这就是我改玩土的理由了1.36对金的调弱已经是很明显的了 一前不到200现在300+差100多年啊竟然会不中而同对的土也是不到200但就封中了 所以我门不得不承认金已经不是以前的金了 现在的金只能做一个打手了 想封还上土 下面我给大家说说土在这方面的优势吧

从五系的障碍技能来说

金的遗忘可以是对手失去法术攻击的机会但有时可以物攻的这个是看几率的跟道没关系

木的我就不说了木的毒是不能封的 火的睡一旦被打是会立刻醒来的 只有在特定情况才用一般是不用火封的

水的冰可以使对手丧失一切的机会 并且稳定性好 是个不错的封技 但毕竟封住了就不能对其造成伤害 所以还得有个即能封住怪又可以对其造成伤害的封技 这就是金的遗忘和土的混了

而金的遗忘由于改版后要求的道太高 所以金封的可能就不大了 这就要看土的混了

首先数下土混的特点吧 那就是对手一旦被混会不分敌我的乱打 这样就等于我们又多了半个打手 爽吧 特别是CY的时候有镜子那中会反的怪 我门经常看见他们自己反死自己人吧 这就是土混的妙用

可能有的朋友要说了被混了会打自己 但也会打我们啊

这就是我下面要说的了 大家都知道火的加速度很好用 其实土的加躲避也是很好用的饿啊 只是你不会用罢了 因为被土混了后就只会砍了 所以 这时候就是土的辅助技的天下了 只要加个躲避就可以明显的降低被怪打的可能了 这中即能打怪又可以不被怪打的本领看来只有土了吧

土的障碍技和他的辅助技一起用可是一个完美的组合了 而且土的砍可以和金的大秒媲美 而秒起来和没加过灵的水等是一样的啊 所以土决不是一个垃圾

说垃圾是因为你不会连 发现不了土的优势

在此我也提醒下土系的朋友不要看不起自己 我们要砍能砍 要秒能秒 要封能封 为什么那么看不起自己呢 其实你比他们都强的

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