问道的几点不足
一、道具偏贵,我指的是红池、蓝池、玲珑、蜜蜂、回程、满怪等常用道具。三倍、会员、水晶等还算合理。
二、任务显得单调。除了星、修行、试练就没有新鲜的了。应该借鉴别的游戏的经验,出些自己单独能做的,也给经验、道、钱、装备。比如答题、杀怪、杀妖等,省得没队、没星的时候都东海发呆。自己领任务,自得其乐。经验、钱、道和装备不见得给很多,关键是有的玩。还有就是36天罡星有了,就不能出72地煞星?每线刷2个地煞星,和天罡星一起刷,就不至于好多队抢破脑袋了。
三、活动搞的不好。物华2次万妖窟活动,就没打到三层。不知道是啥问题。一层杀妖好象记数,二层杀40多个还是进不去三。应该对每个队或单个玩家单独记数。杀到数量的就出现可以进入下层的提示。调整难度,根据级别打到自己相应级别的层数就给装备。不需要打到下一层。比如70打到3层,80打到4层,100到6层。
四、服务器还是很卡。建议能不能在一些人气旺的服务器再开几条线。例如物华天宝,我想你开16条线也是很合算的。每个服务器分别对待。人气旺的要继续加大力度支持。
五、开放个人家。单个玩家可以买房,有仓库,有家庭任务,有家庭道具(建议是任务获得,比如沙发、地毯等等),家庭等级等等。这个可以用元宝买,就象买许可证。比如卖8000或1万元宝。为了区别于夫妻的家庭,可以把这些任务和道具设置为元宝家庭独享,而夫妻家庭没有这些玩点。当然夫妻家庭可以升级为元宝家庭。费用双倍元宝(以便离婚后分割财产),这里的仓库就要2人分开使用。
六、100以上的装备应该谨慎开放。不要100、110、120这么频繁。100+的玩家很累,除了不做装备,要不一套就破产。应该相差20级。要不没等100的全了呢,就110了,110还没做呢就快120了。打游戏都是为了装备,我想大多数玩家是升5级都没有打到一件极品装备来得高兴。
七、宝宝设置的再精致一点。别从1级到100级都一样。要能变化。级别到了也能转化。云兽、乌龟从一级到110级,看都看烦了。又懒得去练生肖神兽宝宝,生肖兽也是一级到100一个样。那怕是花点元宝买道具,把自己的宝宝变的可爱、卡通一点。比如:20级一转,样子、颜色发生变化。
这样做也许GY要花费点钱,但是我想玩家玩游戏的目的就是高兴。为了自己高兴花点钱也是值得的。长远看GY还是赚的(希望游戏能走的长远点)。毕竟这款回合制游戏还是比别的好一点。游戏缺乏新内容,人们很容易厌烦。变化越多,越好玩呀!就不至于10条线的星,8个队抢,还有几个队没赶上。不抢资源,人各有“玩”,才是一个好游戏应该具备的!