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PK的王者永远只有力职业!

时间:2007-08-13 10:57 作者:3pipi3 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看了好多力的文章,感觉快吐了,实在忍不住了。上来指点一下那些幻想家。本人今天传授PK心得,喜欢PK或有志成为试道王者的朋友注意了,看仔细了,不要被某些人误导,练了N个月最后发现自己是如此垃圾。PK的王者永远只有力职业!PK的王者追求的不是高伤害,而是高道,高速,和干扰技能!撇开个
    看了好多力的文章,感觉快吐了,实在忍不住了。上来指点一下那些幻想家。本人今天传授PK心得,喜欢PK或有志成为试道王者的朋友注意了,看仔细了,不要被某些人误导,练了N个月最后发现自己是如此垃圾。
   PK的王者永远只有力职业!
   PK的王者追求的不是高伤害,而是高道,高速,和干扰技能!
   撇开个人财力,在线时间等因素,只推荐力金,力水,力土。(这3种职业无前后排名顺序)力火,力木。在道,财等因素向近的情况下,永远无法成为PK王者!我们今天就这3种职业来一一分析。懂点道理的看后就明白。
   力金:推荐加点1力3敏。或2力2敏。先土先火均可,但切记不要半土半火!因为相形的等级增加的效果是按比例提升的。例如:水相+防,0升1加5点防。29升30加300+。这只是个例子,虽然不是很精确。但意思明摆着了,你要半土半火。恭喜你。垃圾练成了。1力3敏或2力2敏没有太大争议,70以后1件装备的单属足可弥补。再举个例子:你要有70JP装备套,所属合计+40以上,单力属合计+40以上,那你完全可以1力3敏。如果装备平平。又想出人头地。告诉你,那是不可能的。再来说力金的干扰技能,遗忘:在道行足够的情况下封住对方,使对方一定几率站在原地发呆不用,也有几率物理攻击到你,不能法术攻击。干扰技能平均指数:8
  力水:加点同上。而力水的作用却比力金有着相似性的一些不同。干扰技能:冰冻。大家稍微有点体会的都知道。现在BB的武学普遍都比人物高。自己4.500年道行,BB武学百八十万的满地都是.你能封住对方的人,却很难封住对方的宠!所以,力水诞生了!先冰住对方的人,然后磨死对方的宠!很少有人拥有多只高武学BB.所以一般来说,磨死对方的宠,你就赢了。干扰技能稳定指数:9
  力土:加点同上。干扰技能:混乱,使对方不能法术攻击,每回合只能随机性的物理攻击1个目标,包括你自己的BB。这个技能说白了就是赌博,赢了,对方砸死他的宠,输了,一样砸你!干扰技能运气指数:10
   最后总结一下这3种王者职业必备的一些条件:装备,JP的装备。不论你1力3敏还是2力2敏,如果后期没有一套高所属或高单属的装备,那你很可能揍不死对方的BB。一个血玲珑拉1下血就2万HP。1力3敏的玩家如果装备不好,面对那些高级乌龟,蜥蜴,云等血宠,1下还不够人家拉1下玲珑的,只能磨人,却杀不死人!再说道行,这点没什么好说的,你想当强者,就必须忍耐**耐的枯燥,系统开着2倍经验自己再吃着3倍药,AA刷道2小时有可能才得2年甚至更少!所以我在文章的一开头就提到了财力。后期王者你问问他们有几个没吃过大量道药的?最后顺便提一提力火和力木。力火,加点同上,装备需求同上。在后期伤害速度道行比较向近的情况下,干扰技能就显示出他的特点,而火的昏睡,显然不如以上3种职业,你打1下就醒,并且在后期速度相差无几的时候很容易乱敏,这回合你先出手了,下回合说不定就我先出手,你睡我没关系,但我封了你。你就等着死吧!再说力木。。。。。无话可说,除练级外一无是处的职业。70+的人物哪个没1万+的血?本人体木小号大毒123级毒1下掉6700+第2回合掉5000+。合计不到1万2。你能毒死谁?人家都不用吃玲珑!80+以后更不用说了,并且现在法金满地都是!哪个区也是法金泛滥!(新区冲级的除外)你力木想当王者?做梦!随便来个法金人家连封都不用封你,1个大秒2万上下,我体木都顶不住2下。你个力木能顶2下?实践证明,70+法金秒防御7100的体木小号。平均都在1万3-2万之间。小号2万7的血。7100+的防。想想吧。克的多厉害。本人不像某些幻想家一样,空口扯淡,以上所说均是通过实践证明!想练力的朋友在此看好了。选择自己的王者之路!
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