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问道建议十条

时间:2007-12-18 11:52 作者:yezi 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
总结了一下问道需要改进的地方,和诸位共勉。1、改进切磋开关。每次在擂台等待集合时总有一些恶心的人仗着自己级高找那些级别低的人“切磋”,不打咽不下这口气,打又浪费时间,等你脱身出来队伍已经走没影了。就像癞蛤蟆上脚背一样!强烈要求改进!!2、神秘固定一下!一个地点八个线至少有一个神秘
总结了一下问道需要改进的地方,和诸位共勉。

1、改进切磋开关。每次在擂台等待集合时总有一些恶心的人仗着自己级高找那些级别低的人“切磋”,不打咽不下这口气,打又浪费时间,等你脱身出来队伍已经走没影了。就像癞蛤蟆上脚背一样!强烈要求改进!!


2、神秘固定一下!一个地点八个线至少有一个神秘在。经常在八条线换个遍也不见神秘的身影,所有做师门的应深有体会。强烈要求换遍八条线必须看到神秘的身影!


3、大街上到处是金,轮枪捻棒,其它4系严重偏少。角色设计偏颇或者个人爱好不同可以忍受,至少要找出补救措施来。比如一个队伍五行会聚会加强某种能力呀,设计一些需要各种属性的任务啊……我想,那时候满频道喊的应该就是“招××一名金系免!”了!虽然本人也是一个金。


4、难道除了除暴降妖一类的就没别的活动了吗?天天为了那些潜能奔波在两地之间让我感觉无比单调!强烈建议开设刷潜能地区,把除暴等任务的奖励提高,各取所需。


5、各种遁术什么的可以,各种玄幻术也可以,就是千里眼太黑了吧?用一次都是上百的道行!!!这还是低级的千里眼呢,要是高级的呢?强烈建议千里眼也改为消耗体力或魔力等,那天没注意玩了一会千里眼,结果发现自己十多年的道行就那么没了!哭啊!!


6、增加玄幻术中传送术,可以配合千里眼传送到目标处。这个是很实用的,如果担心从此没人走路坐车可以设置高些的门槛比如每天只能使用几次啊,或者用一次就消耗大量到心疼的魔和血啊!或者体力全满时也只能使用一次或两次啊!(内心以为耗体力最好反正体力恢复慢那时GM就等着看满服务器都是挂在上面等恢复体力的了!)


7、开放座骑系统。无论是那个游戏都是最受欢迎的一个系统了!座骑要和主人的属性相符,或者可以随便但是在座骑上会受到属性相生相克的影响,对彼此的技能、属性和能力都有一定的修正。


8、增加商场里的商品种类。强烈要求!!!(比如可以添加一些技能宠物之类的卖,这是自己的私心,嘻嘻)如果担心影响游戏平衡可以自己把握尺度,多设计一些便民措施即可。比如几回合补血的药剂啊,力量药水疾风药水一类的也可。还有,武器的耐久消耗的太快,修武器的费用太高!修把枪1万五,修完卖掉才1万4,系统,没毛病吧?


9、开放法宝系统。封神演义中,上古法宝是最为出色的表现。护身啊飞行啊遁地啊一类的曾让我们多少人神魂颠倒。把它们弄出来吧,拥有了法宝,可以在战场上更加炫目多彩!


10、当年封神之战,截教阐教何等激烈壮观,弄些不同阵营的设计来让我们这些玩家争斗得更加疯狂吧!让我们见识一下什么是壮观,什么是宏远,什么是博大,想必,你们不会承认自己没有能力做到这些吧?

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