火系——催眠术浅谈
火系“催眠术”被称之为鸡肋障碍技能,因为打一下对方就会醒,反过来还可以攻击的,但是本人今天浅谈一下睡杀的优势。
大家习惯认为封手一般为高道敏金和敏水,最多再来个敏土。压根就没想到过火。作为封手高敏高道是前提,但是火系的障碍技能需要的道行相对来讲要底点。金的遗忘就是封住对手,但是力的大部分时间照样可以砍。水的冰冻冻住拉对手就象给对手加拉把保护伞,你想杀的时候还要慢慢等到解冻。而火系的催眠睡拉对方,只要你不动他,他就绝对不会动你,而你想杀他的时候你一样可以杀!主动权掌握在我们自己手里。
游戏中几个经典的例子:
1、修行:在队伍中有个高道敏火,可以把小怪全睡拉,其他人只要大M或者力砍主怪(提醒千万不要M4,打醒拉小怪一样砍你,就是没蓝拉也不要M,力杀或者不动)。这样修行很轻松!打破传统的修行要个高水和木医生的做法!
2、师门放妖:要等级差不多的2个人组队(因为怪才4个,催眠能4个一下就全睡拉),快的杀,慢的催眠,如果能睡4就最完美拉,我就是个78的小火,师门放妖就跟个79的女火组队,一个杀一个睡,怪基本没机会出手就挂拉。
3、仙宠活动:这个活动大家都知道只要杀到主求饶就可以拉!小的就不用动。一个队伍有2个火就OK拉,开始2个火就睡!其他的大M或者力砍主,第2回合只要1个火睡其他的都杀!这个活动也一样很轻松搞定。
在游戏中还有很多可以这样杀的!只要大家善于发现。这里写的这么多,本人并 没有鼓吹火系催眠术有多牛的意思,只是想说各系的技能各有长短。角色的选择是个人的喜好,各系之间不应该相互歧视,希望游戏也有个良好的环境。支持的朋友请来顶下,金顶佛光之小火在此先谢拉。
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