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谈加点与装备选择

时间:2008-02-15 14:57 作者:推广人css666 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
比如说全体木,到了后期就要努力找JP的跑鞋,不然速度会比怪慢。而且装备什么的多多少少会考虑要找敏装,而为什么不可以反过来呢?全体木,而我实际上加3体一敏,之后我找的全是全体高防的装备,这样子比起你找敏装用的钱还有实际效果可能来得实际一些。为什么会这么说呢?体20的首饰与敏20的首

比如说全体木,到了后期就要努力找JP的跑鞋,不然速度会比怪慢。而且装备什么的多多少少会考虑要找敏装,而为什么不可以反过来呢?


全体木,而我实际上加3体一敏,之后我找的全是全体高防的装备,这样子比起你找敏装用的钱还有实际效果可能来得实际一些。为什么会这么说呢?体20的首饰与敏20的首饰就不一样,更何况跑鞋之类的东西呢?


同理,如果是22敏土之类的战士,如果是我加点的话,我就会13敏地加,之后装备全找力装,又便宜又实在,速度又快。金也是


另外还有一个是朋友教我的。比如你装备粉出了一个灵或是体20之类的属性,可是你要追求的是敏,怎么办? 吸出来再粉吗? 答案是洗点。把你本身的20点体或是20灵洗掉,加到敏上,你的实际效果是一样的。你可能会觉得洗20点体或是灵要用许多钱,其实比你去粉便宜的多,特别是100级的人就深有感觉。


 


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