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关于帮派的建议

时间:2008-03-10 00:25 作者:推广人y0008 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天上线帮站和朋友之间交流发现很多建设性的提议我就大言不惭的说我可以去试试1建议帮站结束以后系统公布比如战无不胜以100人战胜了99人的红色联盟真是可喜可贺注:现在游戏里顶级之间PK要的就是人气可是游戏里1个人N个号谁知道谁开了谁去了!不好推断每次全要算很麻烦这样至少知道大家一共
  今天上线帮站  和朋友之间交流发现很多建设性的提议  我就大言不惭的说我 可以去试试
  1> 建议帮站结束以后系统公布比如  <战无不胜以100人战胜了99人的红色联盟真是可喜可贺>注:现在游戏里顶级之间PK要的就是人气  可是游戏里1个人N个号  谁知道谁开了谁去了! 不好推断  每次全要算很麻烦    这样至少知道 大家一共去了多少  帮主是不是要做出调整  人性化的提议!
  2>建议每1星期做帮工最多的 应该给个名号 或是在帮里人员画面里 至顶或是上颜色  人的动力就在于  功过   不清楚谁刷的最多  导致刷帮工不速度 影响帮派建设!
  3>建议帮派开跑商 和女娲结合最好!  跑商给的奖励中 其中有女娲  这样 1是推动女娲的不足 2是促进帮派的建设度  !
  4>帮派学习技能 多出来2向 抗法攻击和抗物理攻击  既然问道是大拼盘 就要做到色香味具全
  5>建议增加帮派活动!  大家1个帮 谁也不了解谁 怎么行!现在的帮我定义就是家族的一种 为什么不促进大家的认识呢  怎么认识 不是帮里说说话就行的!!!大家认识深了才可以一起当朋友  有的朋友 才不会 到任务的时候 帮里一直喊 :过5法 帮里来的速度  8TJ!!!   这样喊就证明1点  他很孤独!!!希望调整
  6>建议攻城战 杀1次掉体力   我解释下为什么  1个顶级帮 350人  要一次杀退3顶级帮   假如我只是假如  1个帮去200人就是600人  这种杀法铁定输  3小时猛向里跑 而且实力本来差距不是很大 这种压力太大 而且是无法完成的任务!
  7>帮派推举内部名人牌  每月每人可以投票1次 每月 可以推出5人    奖励多少看GM怎么办  这样就有动力帮人  现在的雷峰  不是不需要奖励的!!!大家明白他是好人 可是好人得不到回报  就是现在问道 素质底的愿意  1点好心  我1个天神才多少钱!  我的意思希望你理解
  8>冠军帮不明显  现在的优势太不明显  3个冠军30个双 3个亚军 20个双 3季军10个双!  选择性太大  人心不好拢工作不好做  这点比较重要希望调整 怎么做 GM想办法
  9>帮站卡  游戏要淋漓尽致  帮站太卡  人多慢动作就开始控制整个局面  想个办法 解决
  OK我就说这么多  这是多数人的心声   希望可以传达给GM  呵呵 再次谢谢
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