只看级别排行,本服务器头100名,级别从125-120级其中:
金:55人
木:12人
水:17人
火:10人
土:6人
可以看到,金的人数比其他4个门派加起来都多,从一个层面反映出来在升级上各个门派是不平衡的~~而级别是一切的基础,cy,杀星,杀boss;这样就导致了游戏的不平衡性~~
再拿头10名来说,金5人,水3人,木火各1人,土号都没有前10的,最高的大肘子排到13名。
我觉得应该调整一下其他4个门派的技能,加大秒系的伤害,虽然说不一定要和金一样,但是也别差太远呀~~
可以看到,金的人数比其他4个门派加起来都多,从一个层面反映出来在升级上各个门派是不平衡的~~而级别是一切的基础,cy,杀星,杀boss;这样就导致了游戏的不平衡性~~
再拿头10名来说,金5人,水3人,木火各1人,土号都没有前10的,最高的大肘子排到13名。
我觉得应该调整一下其他4个门派的技能,加大秒系的伤害,虽然说不一定要和金一样,但是也别差太远呀~~