今天上线帮站 和朋友之间交流发现很多建设性的提议 我就大言不惭的说我 可以去试试
1> 建议帮站结束以后系统公布比如 <战无不胜以100人战胜了99人的红色联盟真是可喜可贺>注:现在游戏里顶级之间PK要的就是人气 可是游戏里1个人N个号 谁知道谁开了谁去了! 不好推断 每次全要算很麻烦 这样至少知道 大家一共去了多少 帮主是不是要做出调整 人性化的提议!
2>建议每1星期做帮工最多的 应该给个名号 或是在帮里人员画面里 至顶或是上颜色 人的动力就在于 功过 不清楚谁刷的最多 导致刷帮工不速度 影响帮派建设!
3>建议帮派开跑商 和女娲结合最好! 跑商给的奖励中 其中有女娲 这样 1是推动女娲的不足 2是促进帮派的建设度 !
4>帮派学习技能 多出来2向 抗法攻击和抗物理攻击 既然问道是大拼盘 就要做到色香味具全
5>建议增加帮派活动! 大家1个帮 谁也不了解谁 怎么行!现在的帮我定义就是家族的一种 为什么不促进大家的认识呢 怎么认识 不是帮里说说话就行的!!!大家认识深了才可以一起当朋友 有的朋友 才不会 到任务的时候 帮里一直喊 :过5法 帮里来的速度 8TJ!!! 这样喊就证明1点 他很孤独!!!希望调整
6>建议攻城战 杀1次掉体力 我解释下为什么 1个顶级帮 350人 要一次杀退3顶级帮 假如我只是假如 1个帮去200人就是600人 这种杀法铁定输 3小时猛向里跑 而且实力本来差距不是很大 这种压力太大 而且是无法完成的任务!
7>帮派推举内部名人牌 每月每人可以投票1次 每月 可以推出5人 奖励多少看GM怎么办 这样就有动力帮人 现在的雷峰 不是不需要奖励的!!!大家明白他是好人 可是好人得不到回报 就是现在问道 素质底的愿意 1点好心 我1个天神才多少钱! 我的意思希望你理解
8>冠军帮不明显 现在的优势太不明显 3个冠军30个双 3个亚军 20个双 3季军10个双! 选择性太大 人心不好拢工作不好做 这点比较重要希望调整 怎么做 GM想办法
9>帮站卡 游戏要淋漓尽致 帮站太卡 人多慢动作就开始控制整个局面 想个办法 解决
OK我就说这么多 这是多数人的心声 希望可以传达给GM 呵呵 再次谢谢
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