昨天为了帮朋友冲70级,用了满卡加铃铛1小时,满卡1小时,发现了个不是问题的问题。我们1共5人,全部秒4,其中法金4个,土1个,我朋友69,其他人75以上。我朋友秒4700+,其他人6000土,4800+,当是满卡加铃铛时1轮下来一般是4个怪,其中2个血在3000左右,但是只有满卡时候1轮总剩下4到5个怪,而且血量基本5000+。
通过2小时比较,发现铃铛加满卡的效果稍微比只有满卡时好些,因为满卡遇任务,有时候经验也是瞒多的,(星期6)中午2小时只有铃铛,4倍2小时,69金在H4组了个不是很好的秒4队,2小时下来得了70万多经验,其中有盒子给的,只有铃铛哦。
现在发现只有铃铛时和满卡加铃铛好像差距不是很大,得出结论如下:
1. 如果队伍比较强悍
1轮能秒完怪,那么请使用满卡+铃铛(当然了我相信大部分人是+不到这个好队伍的)。
2. 如果需要2论才能秒完10个怪(相对与大多玩家)
那么如果只有满卡或者铃铛的情况下,请使用只有铃铛吧。
分析: 第一种好处:铃铛吃了以后加快遇怪速度,基本一般条件(无铃铛)下4秒左右(可能更长)遇到1次怪,吃铃铛的情况下基本1秒不到,1小时下来基本可以比一般队伍多出遇怪20次(没有计算过应该有这么多次)。如果把这些怪拉到不是满怪的情况中,似乎也全是满怪了。更何况有RP好的,次次满也是有可能的,省下不少钱了吧?呵呵。
第2种好处:如果不是满怪,比如说7个怪,那么基本上秒4的队伍1轮可以把怪秒死,这也节省了时间,增加了单位时间得到经验量。
第3个好处:省钱。
第4个好处:有人会说只有满卡有任务,1次就等于铃铛好多次的经验,但相对了,如果老遇到血魔,遇到小BOSS,那么时间还是会很耽误,老虎和罩子怪任务也不是那么好杀的,万一不小心还是要挂的,而且有蜘蛛任务,相对于想升级拿经验拿盒子的人来说,还是铃铛好啊。
以上经验相对与游戏中的中等玩家,有很NB的人不算在内,昨天一个77金告诉我他7天就77了,原因是有4个100+的人在带,那我就没话了。