目前的试道大会是采取淘汰PK制度,最后剩下的队伍优胜,这让人非常的郁闷,杀了N多怪后,好不容易盼来玩家间的PK了,却不幸打一场就淘汰出去了,就算是王者队也顶多杀个3~4场就结束了,让人很意犹未尽,来参加试道大会目的就是pk,不是来杀怪的。
所以强烈建议 试道大会 取消前期杀怪时间,直接开始玩家间的PK,无论胜负,所有队伍均交手一遍,PK 采取累计胜利场数最多为优胜。
或采取固定时间内玩家队伍随机PK 以时间结束后胜利场数最多队伍优胜,这样的试道大会 才刺激,才能平民化,才能有更多的人参加。
目前的试道大会是采取淘汰PK制度,最后剩下的队伍优胜,这让人非常的郁闷,杀了N多怪后,好不容易盼来玩家间的PK了,却不幸打一场就淘汰出去了,就算是王者队也顶多杀个3~4场就结束了,让人很意犹未尽,来参加试道大会目的就是pk,不是来杀怪的。
所以强烈建议 试道大会 取消前期杀怪时间,直接开始玩家间的PK,无论胜负,所有队伍均交手一遍,PK 采取累计胜利场数最多为优胜。
或采取固定时间内玩家队伍随机PK 以时间结束后胜利场数最多队伍优胜,这样的试道大会 才刺激,才能平民化,才能有更多的人参加。