金
1法金加点:3灵1敏或全灵;相性:先金后水
优点:伤害大;缺点:血少敏低
2敏金加点:全敏;相性:先火后金(新手不要轻易尝试)
优点:速度快,出手快;缺点:血少防御低,
3力金加点:全力;相性:先土后水
没什么优点,就是外表帅,本人觉得不及力土
木
体木加点:40级前全体40级后适当加敏相性:先木后火
优点:血厚,不容易倒下。缺点:现在练木的很少,因为大多觉得体木没什么用,据可靠消息,1。39有可能改变木的现状
水
1体水加点:3体1敏相性:先水后木
优点:血高防高;缺点:后期升级很难
2半敏水加点:2敏2体相性:先水后火或木
没什么优点,没什么缺点,只是高级的时候不太实用
3高敏水加点:3敏1体或4敏相性:先水或木后木或水或火
优点:发展前景好,杀星受欢迎;缺点:前期练级难,装备选择难
火
1法火加点:3灵1敏相性:先金后火
2敏火加点:3敏1灵或4敏;相性:先火后金
优点:出手快;缺点:血少,蓝少,持续攻击力不强
土
1力土加点:3力1敏或全力;相性:先土后水
优点:力大省钱,单伤害输出高
2敏土加点:前期3敏1力或全敏;相性:先火后土
优点:和力土比有绝对的速度优势,和敏金比,敏金能做的敏土一样能做;缺点:前期练级效率差,需要大号带
这里只是一些简单的加点,其实加点没有绝对的固定,总之:你想练力就不要加灵,想练法就不要加力,这是水火不相容的,至于体和敏,体代表血量,敏代表速度,想血多就加体,想速度快就加敏。
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