我玩问道的十个理由:
看到很多人说问道这不好那不好,觉得很不公平,一款游戏的火暴肯定有他的可取之处,今天总结一上,发给大家,没别的目的,只是说点实在话。
问道的优点和特色:
1.道行系统 (问道特色) 道行系统很符合古代神魔小说韵味,并且在游戏中扮演了很重要的角色,个人认为有一半吧!!道高是王道,至理名言。
2.战头触发任务 (问道特色) 喜欢单练的玩家绝对支持的游戏分支。毕竟一个人练级时间长了很无聊,来个隐藏BOSS很刺激,何况还能点好东西^_^!
3.经济体系 个人认为问道的经济体系很不错。收入消费基本平衡,多少有点剩余。不像大话2那样天天跑环累死人,当然也有免费游戏的缘故。
4 .游戏的操作 简单的操作,大大减缓了操作疲劳,提高了角色活动效率,使游戏过程更加轻松。现在更有自动操作方式很人性化。本人玩魔兽操作的实在累。
5.一区多线 。 既能在人流高峰时良好分流,又能在人流稀少时方便玩家汇集,大家都方便。
6.免费 这个大家骂得最多是道具,#40,不过相对于没毕业的学生来说,上线不花钱,还能攒点钱换道具,用时间换金钱。也算是公平的吧?毕竟什么公司都是为了了赚钱!
7.人物形象 这个我只有一点说的,看来问是把游戏 群体定在25岁以下。画面属于可爱型的。
8.清新雅致 2D游戏能做到画面清新,符合中国审美传统,并有自已的特色是很了不起的,声效也很可以。
9.外挂很少 不能说没有吧,反正我是没见过。最起码都是一个个人在玩,公平,不像玩惊天动地什么的。
10.简单的交友系统,我玩过些其它游戏,加好友看了半天不知道怎么加:<,游戏中没有朋友的游戏练功再牛比也不会有真正的快乐。
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