当今问道已经不是以前单纯的蓝,金装备的时代,现在可以粉装备,可以绿装备。各区出现的变态装备也相当之多。有很多人还是感觉敏才是王道。今天我就讲讲力!
力VS敏:见过大大小小的PK不下数千场,相信大家也见过不少,一队慢力(龟速派)队VS敏队,当然我指的敏队当然不是所有成员是全敏(也有3灵1敏等等,总之不是龟速加点),在道行同等情况下,10场我可以不夸张的说7场是力队拿下。
有人会问了敏可以先出手为什么不能出奇至胜,那我就来讲讲PK的三要素:1、宝宝是重点;2、配合是很重要;3、队长要果断。
我们来模拟一场战斗大家来听一下:平道PK ,慢力永远是宝宝拉自己的血,人攻击对方宝宝,之前说了道行同样的情况下基本上不会被全部F上,慢力的攻击大家都是知道的,你没F住二个力,他就足以灭你二只宝宝,就算只能灭一只,局面也是对敏的不利的,大家都知道水冰着就是完全没有出手的机会,在PK时慢力一定是会选择水的宝宝杀掉,大家会说了金封不也一样,我的回答是否定的,力的被F上还是可以出手砍对方,不知道大家清楚与否,在被金F的时候,力的用技能去点对手,因为人物是在被F的状态下,当然是出不了魔法,不过出的就是他们的攻击。敏的一队三个人才能杀掉一个宝宝,这就成了一个差距。这样的情况百分之九十是力队赢(特别注意:慢力不管你点那个人物都是只能封一个人其他的就F到宝宝身上了,然而慢力去F敏队的话,就是4个人)对手是一队慢力,就是恶梦。你大秒他能拉起来,你F他只能点到一个人,秒也不是,封也不是,只有道行的差距才能取胜与这种变态队。反过来说,如果慢力是高道的队,不是慢力的朋友又将何去何从。你有道行玩什么都一样,不过我想说玩慢力才是好的选择,全敏道行有了速度有了没什么伤害,慢力没速度有道行高伤害。PK谁敢说慢力没什么可怕的,我现在70级这个阶段,慢力杀我宝宝,基本上大部分是一个连击或一个必杀搞定。慢力不是王道,却把力队推向了顶端。在这里有对练敏的朋友伤害到的请勿见怪。不是我说敏的不好,只是你永远不能保证你是最快的,现在的装备实在没法用言语去解释。可能就因为速度上面原因,慢力最大的优势就是宝宝拉起来就可以出手吧,你可能会说练个全敏的宝宝来帮全敏人物拉药,不过这个全敏宝宝能不能顶得住一个力的攻势?本人也是1体3敏水,从有问道这款游戏就已经在了。感觉我的言论那里你感觉不足之处,可以提,我们大家可以分析分析
PK做为问道一个重要的系统,其实蛮有研究的深度。如您所说,宝宝确是个很重要的环节,但您在考虑力与敏的对峙中,为什么不把敏队的宝宝也考虑进去呢?一般来说,敏人在与人队P的时候,第一回合出手肯定是点对方队伍中的力人障碍,宝宝上罩子。这算是个通例。对于敏封来说,宝宝实际上就是他的大半条命。因此敏封的宝宝是最容易受攻击的,也因此敏封的宝宝一般都不会很差,这是个制约与反制约的问题。你能考虑得到的对方的弱点,人家自己也肯定会注意到的。一时不慎或者配合失误,失败是很可能的,但要说十之七八的败率那多少有点夸大了。正象你所说,随着问道装备的不断升级化,伤害在PK中的作用是越来越明显了,但至少到目前为止,要说它已经超过速度在PK中的重要性似乎还为时尚早。