下面讲下我对游戏里2个角色的看法:
1、火--我觉得后期真是太重要了,群P时没个火心里就没底,我就参加过一次试道,那时速度不行,75级1020+的速度,对手上来提速,封手出手,我作为一个火都没出了手(惭愧),我方有一个比较厉害的金,对方封不了他,他的速度也不慢,但是因为没有速度,不能第一个出手。第二轮上来对方的火直接就大秒他,他始终没有机会出手,那次试道也是我唯一的试道就这样结束了。那次总结了一下,如果当时我能先给队友提了速,队友应该能先出手封对方的(朋友穿火套,1000+的速度,在金或封手里应该是可以的了),那么第二轮,对方的火应该秒不了他,情况也就不一样了。
现在我们火又都憧憬这样一个未来,那就是现在出五法,组五个高敏火,上来什么也不干,就是全部施五法,宝宝拉蓝,第二轮接着施五法,相信这样的地毯式轰炸没几个能挺下来的-尤其是现在游戏里最多的金。现在GM为了调整职业,在仙魔录任务中混乱和遗忘不怎么管用了,火的作用越来越明显了。而且火作为封手杀怪比金和土要好,被睡的怪物不能动,混乱和遗忘还是有机会出手的,是一个唯一既可以被己方攻击(水冰后,怪是不能动了,但是你也打不动),又可以保证对方不出手的技能。
火和金的对比,火初期加火相性,金加金相性,61后火加金相,金加火相,无论第二个相性加满前后,我认为火都是金的克星,初期火克金,没得说,我基本上秒金(除了一个有点变态的叫黄色的饼干的)一下一个,金朋友都说和我PK没技术含量,我知道我的道行不行,睡不了他们的龟.....,所以我上来就大秒,这样杀一会儿就都不欢而散了。当开始加第二个相性后,火加了金相性,开始抗金法术伤害,金加火相性,同样也抗火系法术伤害,但是双方都加满后,抗性一样,这时又牵平了,又成了火克金的时代,只要火能第一个出手(主要指装备了),金还是应声倒地。
而且还有一点,我认为套装里边就火尤其是女火的套装最漂亮。
2、木——非常BT,尤其是现在帮派技能已经研发出来,我们区的皇家马德里如意圈现在能抗三次,虽然研发非常缓慢和艰难,但是我相信帮派技能做为重要的技能肯定会一个一个被研发出来,这时木的作用就显现出来了。大家升级时都遇到这样的怪,就是那个能出罩和圈的任务,这时谁的攻击不受影响?只有木的毒,不管抗法还是抗物理,毒都一样奏效。帮派技能的研发,肯定会先从如意圈、乾坤罩、神龙罩这三个里边研发的,那就注定在一段时间内(估计这个时间相当长),只有木的攻击是畅行无阻的。而且木的血厚防高,一个人绝对可以牵制对方的攻击,我认为木在帮战和试道中的作用绝对不可小视。有人会说道行,我认为道行如果差距不大的话,不会受很大的影响,我刷道少,只有600的道,但是有时群P时我朋友被封了,我也没被封,甚至有时我的龟也被封了,我也没被封,结果朋友们一直说我骗她们,没说自己真实的道行。
我最终想说的就是每个职业都有每个职业的特点,没有什么垃圾不垃圾的,本来游戏就是娱乐的,就是高兴的,你说是不是?
其它几个职业练的人多就不多罗嗦了。