首先列表说明天书种类
魔引:物理攻击命中对手的时候,有一定几率造成被攻击方的法力消耗。
破天:使用物理攻击命中对方时,有一定几率破防。
狂暴:物理攻击命中对手的时候,有一定几率将同时使被攻击方周围的几个目标也受到伤害。
五行伤害:
青木:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加木系法术伤害。
惊雷:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加金系法术伤害。
寒冰:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加水系法术伤害。
碎石:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加土系法术伤害。
烈炎:物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加火系法术伤害。
怒击:使用法术攻击命中对方时,有一定几率使用的法术攻击力增强。
降魔斩:使用法术攻击命中对方时,有一定几率忽视对方的法术抗性。
修罗术:使用法术攻击命中对方时,有一定几率出现连击效果。
说明下天书的效果,一个宝宝可以打3本不同类型的天书,吃同一本,会使灵气增加。(暂时不知道灵气消失,书会不会消失)
参战时候脚下的圈圈和触发的技能种类无关,是随即出现的圈圈。
(转记忆帖)
首先要说的是,天书的等级与出现效果的次数没关系,只与效果的对象个数(狂暴)和伤害,连击次
数(修罗)有关。
记忆说的魔引,个人觉得是最鸡肋的``看法和小明一样。对所谓的擂台战术好象不大可行
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