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从实用数值的角度,全面分析问道坐骑

时间:2008-07-23 10:17 作者:y0802 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先来看看各坐骑的属性数值:鹿:翻转乾坤、如意圈血110剑:漫天血舞、神龙罩血95葫:游说之舌、乾坤罩血100豹:神圣之光、如意圈血95熊:死亡缠绵、乾坤罩血105一、先从技能看都是比较好的JN,相比下来,我还是比较喜欢剑,因为漫天越来越实用.而且不管是H还是F怪都是可以物理攻击

首先来看看各坐骑的属性数值: 

鹿:翻转乾坤、如意圈  血110    剑:漫天血舞、神龙罩  血95


葫:游说之舌、乾坤罩  血100    豹:神圣之光、如意圈  血95


熊:死亡缠绵、乾坤罩  血105


一、先从技能看


都是比较好的JN,相比下来,我还是比较喜欢剑,因为漫天越来越实用.而且不管是H还是F  怪都是可以物理攻击冰和睡怪是不好动。毒就不用说了。现在大多用如意圈都是修行或者BOSS的时候用得上。平时不怎么用,相比乾坤和神龙越来越被大家接受。如果GM调整TJ的几率,我想剑会更受欢迎的。


二、然后就是血成长


它们都是分金木水火土的,云和蜥蜴都是110,为什么云比蜥蜴好呢?因为云是物理属性,蜥蜴被水一秒大概2W+就没了。云就不同了,没有无行属性的哈。如果没有TJ的骑宠,我建议大家还是带云什么的比较实际。可能GM看了要不开心了明显不让他赚钱,现在有TJ的骑宠和神兽一个价钱,但是没有TJ的骑宠永远不可能和神兽一个价钱,如果调整一下就好了。


最后就是骑出去的效果了


由于萝卜青菜各有所爱,本人还是比较喜欢剑的,最后的最后,希望大家都能玩的开心,游戏嘛,开心就好,是你玩游戏,不是游戏玩你哦。



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