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玩家的希望在哪里?

时间:2008-08-16 18:39 作者:没意思 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
真没意思

现在大家都知道金火在问道中的地位,可以叫做金的问道,为什么别的系就这么难有前途,问道出于何意?


难道玩家以前提的问题就当看过就算了,在这么多次更新中却没有任何改进五系的平衡发展,反而增加的是玩家在这情形之下不得不为问道发红包,哪个玩家想这样呢,又不是天天过年,无非是问道在逼玩家!


这么多服务器,如果没有土水木,大家试想下会是一个什么样的场面,主要表现在如下2点。


第一点,修行。这无非是60级以上玩家升级最快的途径,在修行当中力是占主要角色,因为金玩家多,克金的狂又会连打,在这情形之下力就占据了主要,可是修行中出现有疯时,水系将会如何,无非就是看队友秒,自己秒和打都是几点血,这是为什么,任何系的力打都无用,只有秒才能解决疯,木系呢,别系的玩家只会说木会心,有什么用,还不如来个实在点的能秒的,火呢,正好相反。


第二点,FM。这才是金的问道的天下,满世界叫FM的只要金或火,其它土水木系就得靠边去了(除非有固定或好朋友的队),金多无非就是秒杀快,在这我可要指出问道的问题,为什么FM时力打疯怪会几点血,金秒的兑怪为什么就不能几点血(这里说的没带任何抗性),难道是有意想让土木水系退出问道?


在这我有点建议,


一,不管是修行还是FM,五系在一起修行时将会比不是五系所得的经验多,五系在一起FM时将会比不是五系所得的道行要多。关于多多少问道自己想,但是不要搞出多1W或是几天就行,最起码多五分之一我想是最好的。如果是这样,我保证就不会让土木水系的玩家苦闷,但又有金玩家会问,那多余的金呢,先听我说,不要急,不是说金秒得多吗,那可以4金1火啊,做的次数多嘛,五系秒得少,次数少,得的多点有什么关系,这不是起到五系的平衡性了吗,这样就不会因为玩家之前玩的木水土不玩了改玩金火!希望问道在下次更新中能有所表示,这是土木水系玩家的希望!写得不好,看过后金系玩家会来个#70,会不会呢?

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