两年多了,能坚持的玩下来一个游戏,时间令人心里产生复杂感觉的事情。应当说,玩问道前,我对网络游戏没有太大兴趣,后来因为那个游戏不花钱就不能正常的进行而放弃了,上了大学后,就专心致力于掌机游戏。
大学一年级上学期,舍友一同开始玩问道,偶然的一个机会,我也建了一个账号,当时就是想看看,因为没有尝试过这种类型的网络游戏,抱着试试的想法,我开始了自己的问道旅途。我建在兄弟们玩的区,那时候也算个不新不老的区了——网通一区,风雨征途。
几个兄弟,俩土一金一木,我选择角色的时候,没经过多大的思想斗争,就定格在男火上。原因简单,一,我是男的,不习惯用娘们儿;二是男火气宇轩昂,潇洒倜傥,符合我的审美观。初步定下后我和哥们几个说了我的想法,不料却被告知这是个不被看好的门派,但是这更坚定了我玩火的信念,就这样,我正式他上了问道之路。
这个游戏人与人区别的无非是门派与加点,我是火系已成为事实,所以面对的就是加点的问题。个人爱好,不喜欢做一名砍来砍去的战士,并且那样的一个角色与书生气十足的火男实为不相称,我更倾向于谈笑间化敌为乌有的智慧型人物,所以感觉上还是法师比较适合我~这样一来,人物基本已成型:男火法师。虽说玩游戏要有主见,但是适当的听取他人意见还是有必要的,毕竟我舍友还是在别的区玩过60多级的“有识之士”。所以虽然我想多加敏捷做一名高速法师,但在他们的谆谆教诲下,我按照全灵加点一直加到60级。这期间的练级过程,以师门任务为主,野外组队杀怪为辅。因为组队杀怪比较累人,做师门有钱有经验,偶尔出个千面挖药任务,还能欣喜一把。当然,坏处就是宝宝总跟不上人的级别。这里,我谈谈加点感受。应该说,我不喜欢这样的加点,随着级别慢慢高起来,这种感觉越发强烈,我讨厌慢吞吞的感觉,尽管与同级别的人相比,我因为火相性而比不少人快,单卧清楚这不是我喜欢的方式,所以我也曾加过一些敏捷,当看到自己速度一点一点增加的时候,心里就有莫名的快感!随着玩的时间久了,对游戏也逐渐了解,加上自己又是个爱思考的人,对游戏常进行针对性的分析,我已不再是个懂得少的菜鸟了,我对游戏有自己的见解,所以我决定按自己真正喜欢的方式来玩。我喜欢快,我就一定要加敏捷,不管谁来阻拦我。
应当说知道65级左右的时候我才明白伤害的重要性,此前舍友告诉我的是法攻只和灵力相性以及法术级别有关,所以那时我选武器只选高灵高技能相性的,甚至连手镯都不带,有了就送给他们这些“需要伤害”的战士……现在想想好可悲,没有文化真可怜~!知道后,我买了一把天伤1000的扇子,改二后(那时石头贵,加上自己心灵还比较稚嫩,失败了几次后害怕了,不敢改三了)一直到了70级。之后就开始穿套装了~
70级的一套,按现在的眼观看,一套垃圾,只有扇子的伤害还说的过去。但是当时的情况,确实是让我的能力突飞猛进了(由此可见一般,刚开始接触游戏的人,低级没有游戏经验的时候用的是何等低劣的装备啊)。扇子是偶然在天上看到的,天伤1700改四成品绿火,居然只卖1500万,我不管别人如何讽刺火系无人装备贱,像捡到大宝贝一样逢人便说我运气多么多么的好……呵呵!那时也是我第一次绿装备,一件天然金鞋,所有11敏11速度29,印象很深,因为虽然不是很好但是很便宜,所以就直接买了绿了,一次成功而且穿得上,不过绿的实在很差劲。70一身火套,速度1100,秒四打7500.自我感觉良好,实际上一年半多以前,平心而论这个实力也是不错的。
70到80级,保留原有升级方式下,多次进行了试炼。那时修行没有成风,况且我曾独占炎神一回合而挂,对那些高深莫测的任务实在不敢恭维。倒是试炼递增的经验给我以极大的满足敢,当然也有没钱不能继续或要女娲的时候~
不知不觉就80级了,一套仍是天然绿火套,这次基本都是自己绿的,选材也是高伤告所有高敏灵的。秒四8500,速度1600。到这为止,我已经用工资或游戏币收了不少洗点药洗掉一定的灵力了,看着自己一天天变快,伤害也毫不逊色,心里很欣慰,当然,时不时的损损我舍友,当初的一句话害我这样浪费钱来洗点。他们倒也有理由:谁想你能玩这么久?本以为你随便玩玩,不想你做炮灰,所以叫你少加敏叫你慢点!……
说到这里我不得不谈谈关于炮灰和火系受鄙视的问题。
应当说我们要理解游戏设计者的苦衷,多目标法术攻击只能选取一个自主目标也是没有办法的办法。若可以按自己的意愿每个命中目标都自己选择的话,势必增加游戏的负荷,而且操作时间也要变长,总之是麻烦大于方便。另一方面,回合制游戏,速度,不管你承认与否,绝对是先决条件,尤其是这样一款几率左右一切的游戏,提前出手就多了一份胜算,哪怕是百分之一(GM答疑说过,到再高再低也只是个成功率,不是百分百。对此大家心里也清楚,就算对方没有抗,你高出300年也不见得能稳将对方障碍住)。所以说,拥有高速理应付出代价:成为多目标攻击除自主选择目标外的首选命中对象。这其实没有什么的,人在江湖混,哪能不挨刀,跑得快,多挨点就多挨点吧~可悲的是很多人根本就不懂游戏,当对方但目标攻击(秒一、大秒、物理攻击)命中你的时候,他们也笑你是炮灰,说你是避雷针,这里不针对火系,为所有敏人鸣不平……对此我想说我很无奈,敏人对此都很无奈。还是那句话,没文化真可怜!诸如刷道吃道说、遇怪数量人品说、天机捕捉说、好心值增加各种成功率说……爷!你们都是爷!不整出点歪理邪说你们就不消停!真是很同情无知者,鄙视跟风拍马者。游戏里各种任务事件及几率问题,其原因我不解释了,学问人多得是,不用我在这献丑,只是希望游戏里文化氛围高点,有那些为了鸡毛蒜皮小事而破口大骂,大动干戈的精力,不如钻研钻研游戏的精髓吧!
很多人都看不起火系,对此我深表遗憾,可能太多的人不喜欢这个造型,所以同样的加点下愿意去塑造满城皆是的金土水而不愿意尝试火系?我想大多数人还是因为障碍法术而放弃这个门派吧。对此,我亦不言,讨论昏睡技能利弊的帖子比比皆是。在这里我只想说明几点:第一,清摆正思想,火不一定快,不要把火太快,你不想做炮灰作为放弃火系的理由。快进快水遍地都是,乌龟蜗牛火也不少见。还是那句话,就看你怎么去加点。第二,任何门派都有权做法师做战士。只是选择法师的时候有个相性顺序问题。金系得天独厚,61级满金相后增加法伤60次,后面是加火加水还是加木,看你想要快还是高防高血了。火系满火后91级可以满金,同样达到60次法攻加成,只不过晚了金系30级,既然都决定要玩到100多了,前面的小差距算什么?水系先水后金再加别的,若要速度跟上,得耐心等到121级,但同样是法师,同样威力不凡。土木类似不多说了。这里请注意,人们鄙视的那些二三流的法师是那些整天把法师挂在嘴边却没有伤害的人。太多的这样的人误导了众人,你有再高的灵力,武器伤害低,也愧对法师的称号!拥有一把神兵利刃,穿一身高法伤金套,再加上多少也要有点的灵力,谁敢说你是垃圾法?当然,这里有一点不得不让人无奈,在法攻加成方面,金系加一点金等于别系加一点所有相性。如果在都满金满本门相性的情况下,同样是所有5、本门相5、伤害的武器,金系增加了20次,其他门派只能增加15次,这5次是装备属性都一样的情况下追不回来的。但是这和伤害比起来,对一个灵力一般化的法师来说,忽略掉这个差距吧,不明显的。
我不知道那些整天把火系垃圾作为口头禅,拿敏火开玩笑的人是怎么个态度,我只想说,游戏里都是平等的,不管你们怎么诽谤怎么诋毁,总会有出色的人站出来让你们目瞪口呆。有时候真的挺希望自己是个人民币玩家,给你们砸出个出色的法师火、敏火、力火。
回到自己身上,从90级开始我就自己重组属性做装备了,应该说运气还是可以的,90和100级的都是金套,100级扇子三次粉出伤害。我明确的游戏目的就是做一名高速高伤的敏法师,我不会为了伤害放弃速度也不会为了速度放弃伤害,或许很多极端玩家会觉得我这样很平庸,到头来什么都不行,但是我的理念是,速度只有更快没有最快,伤害没有最高只有更高,我一个普普通通的学生阶级玩家,做不到,所以我就毅然的坚定信念,做一名敏法师。
玩这个游戏这么久,钱肯定花过,没有一千也有八百了,虽不是直接找父母伸手要的,但是也是从每月的饭钱中省出来的,相信很多学生阶级的玩家也和我一样吧~怎么说呢,玩游戏图个乐子,自己玩的舒服,就是最大的好处。如果一个游戏能让你做到朝思暮想,那么说明你真的爱上了这款游戏,尽管有时它可能很令人愤怒、伤心、悲痛欲绝,但是转过头来,2小时后(或许两小时都不用),又是一条好汉!道低了就使劲刷,钱没了就拼命挣,多交朋友,不做违心事,对得起天地良心,就是好样的~!
说了这么多,只是玩游戏那么久,一个怦然心动的自白,本人网通一区,风雨征途,目前107级,敏法火,无尽的晨。 男,未婚,为人正直善良,性格开朗,有相联系的可以随时找我~QQ:419934090