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一个老玩家对于各职业的看法

时间:2008-12-10 11:08 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
转眼见玩问道已经两年多了,两年了多少对各常见职业也有点体会,也算是抛砖引玉吧!常见的职业:一:敏水,铃铛、蜜蜂、三倍的出现彻底激活了这个职业,让他成为一种大众化的职业了。而且版本的不断调整让冰冻取代了遗忘成了控制之王,道行要求之低只有昏睡可以媲美,而不可叠加更是将这个职业控制能力

转眼见玩问道已经两年多了,两年了多少对各常见职业也有点体会,也算是抛砖引玉吧!常见的职业:一:敏水,铃铛、蜜蜂、三倍的出现彻底激活了这个职业,让他成为一种大众化的职业了。而且版本的不断调整让冰冻取代了遗忘成了控制之王,道行要求之低只有昏睡可以媲美,而不可叠加更是将这个职业控制能力发挥的伶俐尽侄。

二:法金  成长最快的打手,典型的保姆职业,问道的最热门职业了,人数超过其他职业的总和。说法金而不是体木是保姆,是因为法金的大量存在成就了其他敏系职业。法金大量存在对问道的最大贡献就是提高了职业的多样性。

三:全敏火  后期职业,队伍的灵魂。辅助技能把速度的优势发挥的淋漓尽致了。不是所有全加敏的火都能算得上真正意义上的敏火。速度3800可以说是一个槛,达不到这个速度的敏火很难有生存的价值。4000速度可以说是一个分水岭,到了这个速度基本上大多数服务器速度都算得上最快的了。3800速度是一个什么概念呢,一套首饰相形差不多要加8个,敏捷要加120点。武器要求所有5火5敏捷27然后再粉火或敏捷,所有性。衣服、鞋子、帽子基本是满属性粉敏或速度。对于大多数人来说实现3800已经很难了。

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