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1.40更新后,光宇就为了赚钱

时间:2008-12-31 14:56 作者:刚刚 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
问道1.40更新了,玩了一周,感受颇多。问道,一款免费的网络游戏,让玩家在不知不觉中上了光宇的当,那就是掏钱。而光宇在一次更新后腰包又鼓了。

问道1.40更新了,玩了一周,感受颇多。问道,一款免费的网络游戏,让玩家在不知不觉中上了光宇的当,那就是掏钱。而光宇在一次更新后腰包又鼓了。

一、这次更新后的神兽卡。此卡一出,属性惊人,都是极品,价格惊人。而只有拥有神兽的才能得到此卡,而拥有神兽的人少之又少,有些神兽还是光宇内部人员的私有。要想玩,买吧。获利的是光宇。另外,从游戏的公平角度,既然带神兽打卡可得神兽卡,为什么我带乌龟不得乌龟卡呢?

二、此次更新,木系障碍技能有个大的改变。可是,这又是光宇的一个手段,因为,近断时间,由于力容易升级,号较多,法花钱,练的人少了。为了打破这种平衡,光宇出了这样一个更新。可是,改了后,人中毒后,又不能打,又不能跑,只能拉血,最后见多多。真是一个垃圾的改变,打不过,连跑都不行?我自干认输,跑,不让,非让你死才行,不然,你刷道,修武学吧,那是更花钱的事,光宇一切只为了个利字,什么玩家至上,那是哄人的。

三、更新后,飞升了。而一次这么大的更新,发布了这么长时间,只为了125级的人过过瘾,只为了不到三分之一的人更了新,而三分之二的人,更新了,还是冲级,没有一点新鲜感。光宇为什么更新,那三分之一的大号,为了升,又开始花钱了吧,光宇又在不知不觉中赚钱了。

一个游戏,即要让人玩的快乐,也应该让人享受快乐。只有快乐了,花钱也舒心。不让光为了挣钱,而忽略了游戏的长远。

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