高处不胜寒,道行深厚的人选择培养自己的元婴或是血婴。亦正亦邪。是飞升成仙?还是遁入魔道?全凭你的选择。全新装备、全新宠物更是你飞升后的得力。。。,劫后重生实力将得到大幅提高。
一、人物飞升任务
(1)【人物飞升任务之引路人】
一、概述
1.当等级大于等于110级之后可以接到引路人任务。该任务指引玩家如何获得元婴(血婴)。
2.任务介绍:修行已久、道行已深;寻找引路人,凝结成婴,踏上飞升之路......
二、任务说明
1.需要完成所在门派对应的100级拜师任务。
2.该任务是以剧情相串并伴随玩家级别递增的一次性的系列任务,完成后不可再次完成。
3.需要等级110级。
三、任务流程
1.与天机老人对话;获得任务;
2.与逍遥仙对话;
3.与南华真人(无名小镇(70,78))对话,发生战斗;战斗胜利后,真人要玩家完成三件事;
4.第一件事是取得冰晶龙鳞兽的无暇冰晶鳞;
5.第二件事是取得冰原雪狐的纯洁之血;
6.第三件事是取得一个女娲石;
7.完成这三件事后,真人会告知:元婴(血婴)的准备已经完成;
8.选择元婴(血婴),完成任务;之后即可切换为元婴(血婴)状态,开始修炼。
四、相关奖励
1.完成该任务后便可以进入元婴(血婴)状态,玩家真身可获得大量经验并突破125级的等级限制。
2.作为帮助的队员,在任务中的战斗胜利后若队长和自己都没死亡可获得一点好心值的奖励。
(2)【人物飞升任务之仙道难】一、概述
1.当元婴(血婴)等级达到130级之后可以接到仙道难任务。完成该任务则可顺利飞升。
2.任务介绍:成元婴、历地劫之后,飞升成仙只在旦夕之间......
二、任务说明1.该任务是以剧情相串并伴随玩家级别递增的一次性的系列任务,完成后不可再次完成。
2.需要元婴(血婴)的等级达到130级。
3.该任务所有剧本触发,都必须以元婴(血婴)形态。
4.特别注意:领取该任务后,将无法再次找“南华真人”更换元婴(血婴)。
三、任务流程
1.找到南华真人(无名小镇(70,78)),开始任务;
2.南华真人要求玩家经过毅力、悟性的考验;
3.前去超度绝仙阵的亡魂,完成毅力的考验;
4.回报南华真人;
5.前去蓬莱岛向灵兽请教,感悟无为之道;
6.回报南华真人,准备开始正式飞升;
7.来到昆仑云海,遇到飞升仙官(昆仑云海(20,133)),发生战斗;
8.战斗胜利,完成飞升。
四、相关奖励
1.获得称号:飞升。
2.真身获得大量经验。
3.真身可以学习除本系外的其他一个门派的B类技能。
4.真身属性界面变更为飞升后的角色属性界面。
5.真身升级将获得仙魔属性。
6.真身将根据修炼的元婴血婴获得仙魔技能。
二、飞升系统操作界面
一、元婴/血婴界面设定
1.玩家在领到元婴/血婴后,便激活了元婴/血婴转换开关,可以化身元婴/血婴进行修练。
元婴/血婴的属性界面与人物相同,具体属性设置详见元婴/血婴属性设置。
2.人物与元婴/血婴状态不共存于同一界面中,玩家只能是人物状态或元婴/血婴状态。
3.鼠标悬浮于人物图片上时,要求图片按钮有悬浮效果。
4.鼠标悬浮于人物图片上时,要求有提示框提示信息,如下图所示,悬浮在元婴/血婴上面时,提示进入真身,悬浮在人物上面时,提示进入元婴/血婴。
5.没有元婴/血婴的玩家,人物属性界面上的图片不可点击。
二、飞升过程中界面操作1.元婴/血婴属性界面与人物属性界面可以相互切换;相关切换设定见。
2.元婴/血婴属性界面与人物属性界面不同时出现,即在人物状态时只能查看人物界面,在元婴/血婴状态时只能查看元婴/血婴属性界面。
3.切换过程中需要二次确定过程;相关切换设定见。
4.元婴/血婴界面的出现与消失。
玩家在NPC处领取元婴/血婴后,即打开元婴/血婴界面开关,可以切换至元婴/血婴状态进行升级。
玩家飞升后,元婴/血婴界面开关关闭,即元婴/血婴界面消失。
玩家放弃元婴/血婴后,元婴/血婴界面开关关闭,元婴/血婴界面消失。
5.切换开关
切换开关以按钮形式体现,按钮做在人物属性界面中。
激活切换开关的判定条件:是否持有元婴/血婴。
开关激活时,需要判定人物所处状态,来确定是否可以切换。
6.对于需要判定等级的事件,都以玩家的当前状态为准(元婴/血婴或人物状态)。
7.元婴/血婴:凡是有元婴/血婴标识处的,元婴还是血婴需要对玩家状态进行判定,如果玩家当前状态是元婴那么显示“元婴“,如果玩家当前状态是血婴,那么显示“血婴”。
三、飞升后人物界面设定
飞升后的仙界面和魔界面显示不同,飞升后的人物形象,用光圈来区分,仙用金色光圈,魔用紫色光圈。
修道点:人物飞升后,每升一级,会获得1点修道点,修道点可以增加在仙道点或魔道点上面。
1.点一下加号操作按钮,相应的仙道点/魔道点增加1点。
2.如果修道点为0时,则无法继续加增加仙道点/魔道点,弹出提示“没有可分配的修道点”。
3.点击确定,操作的点数生效。
4.点击取消,操作的点数保持原有状态不变。
四、相关联界面操作1.元婴/血婴状态的任务界面。
增加任务主体的判定条件。人物和元婴/血婴的任务在同一面板中显示,具体做法。
什么状态下接的任务,就什么状态下交任务,“状态不符的情况,无相关任务状态,不触发任何任务对话”。
任务过程中,与接受任务时状态不符的情况无法触发任务,如人物状态时,接受帮派任务去打蛇,中间切换到元婴状态,而无法触发蛇战斗,必需要人物状态时才能触发与蛇的战斗。
单纯性时间任务,如双倍时间,人与元婴/血婴共同消耗,即人与元婴计为一个ID判定,而不判定状态;
非单纯性时间任务,如修行任务,既有时间的限定,又有打怪的限定。
对于所有元婴/血婴接受的任务,要在任务绍介的文字最后标有特别的白字提示“(元婴)/(血婴)”。
2.元婴/血婴状态时对宠物的操作:
元婴/血婴与人物共用宠物。
当人物在元婴/血婴状态时,使用宠物的等级条件按照元婴/血婴的等级判定,如果宠物等级超出元婴/血婴等级的15级,则宠物名字条灰掉,无法参战、掠阵。
如果元婴/血婴的等级不满足宠物的携带等级,则宠物名字条灰掉,无法参战、掠阵。(可以丢弃、可以交易、可以拍卖、可以放商会、可以交任务)。
元婴/血婴与宠物的亲密度就是人与宠物的亲密度。
元婴/血婴不可以骑乘御灵,即在元婴/血婴状态下,骑乘按钮取消。
玩家在切换到元婴/血婴状态时,如果参战宠物大于15级,则参战宠物变为休息状态,如果掠阵宠物大于15级,则掠阵宠物变为休息状态。
玩家可以对等级未超过元婴血婴15级的宠物进行参战、掠阵的操作,对于等级大于元婴血婴15级的宠物,参战\掠阵\休息按钮不可操作。
玩家在切换到元婴/血婴状态时,如果参战宠物的等级不符合携带等级,则参战宠物变为休息状态;如果掠阵宠物的等级不符合携带等级,则掠阵宠物变为休息状态。
只要是携带的宠物,都可以正常观看:1.人物切换元婴/血婴时,所有观看宠物保持原样,不必收回。
2.元婴/血婴切换人物时,所有观看宠物保持原样,不必收回。
3.在交易宠物的时候,只要是携带的宠物,就可以交易;在交易中接收宠物的一方,按其人物和元婴/血婴最大等级判定,如果宠物的等级超过了人物或元婴/血婴等级的最大值,则弹出提示“宠物等级超过了你携带的上限” 。
4.元婴可以摆摊,摆摊过程中不可以切换人物状态。
3.元婴/血婴状态时对守护的操作。
元婴/血婴与人物共用守护,守护的等级按照当前状态来判定;
如果元婴/血婴等级不足40级,则守护界面中无守护出现;
在不同状态时使用守护,守护的元气值保护不变,即110级的人物领到的守护为120级元婴/血婴所用时, 守护的等级为120级,但是守护的元气仍与110级的相同;
元婴/血婴状态时不可领取守护,弹出提示框“只能你的真身领取守护”。
元婴/血婴与守护的亲密度就是人与守护的亲密度;
拥有守护的玩家在元婴/血婴状态时,无守护的形象跟在玩家后面。
4.元婴/血婴状态时对装备的操作
元婴/血婴同样使用人物所用的装备,使用装备的判定条件以元婴/血婴的等级和属性来计算;
元婴/血婴同人物一样,也拥有两套装备的放置界面;
元婴/血婴可以装套装,但无套装效果显示;
穿在人物身上的装备,在元婴/血婴状态下无法看到,同样,穿在元婴/血婴身上的装备,在人物状态下无法看到。
炼丹炉人物与元婴/血婴不共用。
5.元婴/血婴的技能
元婴/血婴的师门技能不需要玩家主动学习,技能随着元婴/血婴的等级而变化。
元婴/血婴的师门技能为该等级的标准技能,技能的种类同人物的技能种类。
元婴/血婴的生活技能同人物的生活技能。
元婴/血婴的相性与属性。
元婴/血婴相性与属性与人物的分开处理。
元婴/血婴的相性计算方法与人物一致,升级所得相性点可由玩家自己分配。
元婴/血婴的属性计算方法与人物一致,升级所得属性点可由玩家自己分配。
元婴/血婴的道行和潜能。
元婴/血婴的道行与人物分开计算,元婴/血婴能过除暴、除妖、伏魔等来获得自己的道行。
刷道的判定条件与人物一致,判定的主体为元婴/血婴,即41级的元婴/血婴可以除妖、81级的元婴/血婴可以伏魔等。
元婴/血婴刷道可以获得潜能点。
仙/魔界面中增加仙/魔道点。
元婴/血婴状态对金钱携带上限的判定。
元婴/血婴与人物共用金钱。
对金钱携带上限的判定按照元婴/血婴和人物的最高等级做判定。
死亡时损失的金钱按当前携带量计算。
元婴/血婴状态对仓库的操作。
元婴/血婴与人物共用一个仓库。
存储金钱上限按元婴/血婴和人物的最高等级做判定。
元婴/血婴与人物共用一个包裹。
元婴/血婴的管家仓库与人物共用一个。
元婴/血婴与人物共用一个商店。
商店存储金钱上限的判定按照元婴/血婴和人物的最高等级做判定。
元婴/血婴状态时不可以结婚。
元婴/血婴状态时可以使用变身卡,元婴/血婴变成变身卡的样子。
人物使用变身卡后,可以切换元婴/血婴状态。
元婴/血婴使用变身卡后,可以切换人物状态。
人物和元婴/血婴共用变身卡效果。
6.元婴/血婴状态时,不可以骑宠,御灵无骑乘选项。
人物骑宠的时候,可以切换元婴/血婴状态。
7.除以上提及的界面外,其它界面均元婴/血婴界面均与人物界面一致。
除以上提及的操作外,其它操作均与人物操作一致。
8.玩家进入元婴/血婴状态后,只是玩家可操作的对象变为元婴/血婴样子。
9.人物飞升后的操作,完全同人物现在的操作。
10.在场景中右键点击角色查看属性时,在聊天栏中显示的是当前状态角色的属性,即人物为人物的,元婴/血婴为元婴/血婴的;其中包括名字、等级、门派,元婴/血婴的等级显示。
11.元婴血婴技能快捷键相关问题。
元婴血婴的技能快捷键与人物的独立,从人物切换到元婴血婴时,元婴血婴不使用人物技能的快捷捷键;从元婴血婴切换到人物的时候,人物不使用元婴血婴的快捷键。2.飞升后修道点的分配
修道点:人物飞升后,每升一级,获得1点修道点,修道点可以增加在仙道点或魔道点上面。
修道点的分配需要通过揽仙镇多闻道人来完成。
三、飞升技能相关一、说明
1.飞升技能为飞升后可以学习的技能,技能学习需要消耗潜能点数。
2.飞升后除飞升技能外,还可以学习其他四大门派中任意一种的B类技能。
3.飞升技能主要以被动技能为主,主要以增加攻击技能的伤害效果为主。
二、技能详解
【金碧辉煌】
技能描述:有一定几率法术攻击增强
学习限制:飞升后的金系角色才能学习此技能
技能效果:有一定几率使得施用法术的攻击力增加一定的比例
技能消耗:本技能不消耗法力
【落叶萧萧】
技能描述:有一定几率法术攻击增强
学习限制:飞升后的木系角色才能学习此技能
技能效果:有一定几率使得施用法术的攻击力增加一定的比例
技能消耗:本技能不消耗法力
【水天一色】
技能描述:有一定几率法术攻击增强
学习限制:飞升后的水系角色才能学习此技能
技能效果:有一定几率使得施用法术的攻击力增加一定的比例
技能消耗:本技能不消耗法力
【火树银花】
技能描述:有一定几率法术攻击增强
学习限制:飞升后的火系角色才能学习此技能
技能效果:有一定几率使得施用法术的攻击力增加一定的比例
技能消耗:本技能不消耗法力
【飞沙走石】
技能描述:有一定几率法术攻击增强
学习限制:飞升后的土系角色才能学习此技能
技能效果:有一定几率使得施用法术的攻击力增加一定的比例
技能消耗:本技能不消耗法力
三、技能学习
通过本门师尊(一代弟子的师傅)进行学习。
四、飞升数值相关
一、概述
飞升后无论是角色能力还是宠物能力均有所加强。
二、相关说明
1.仙属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点仙属性点。
2.魔属性玩家飞升后,每升1级,增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点魔属性点。
例:130级开始,131级增加1点道属性点,并且系统自动增加一点仙(魔)属性点。
三、人物飞升设定
1.技能:门派祖师(太上老君、元始天尊、西方教主、通天教主、准提道人)处可学习技能等级上限提升至300级
2.仙魔属性:
仙属性
1.仙属性可增加角色所有抗性
2.增加仙技能
名称:后发制人
描述:受到攻击时,有一定几率对对方造成伤害
说明:仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次,也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。
效果:受到攻击(受到B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗攻击者气血,攻击者气血被扣减至0。
魔属性
1.魔属性可增加角色强法属性,比如金系角色可增加强金法属性
2.增加魔技能
名称:法力燃烧
描述:进行攻击时,有一定几率减损对方的法力
说明:进行攻击(使用B类法术或者物理攻击并造成伤害)时,有一定几率附带消耗被攻击者法力,被攻击者法力被扣减至0。
效果:进行攻击时,有一定几率附带消耗被攻击者法力。
四、宠物飞升设定宠物抗性:宠物单种抗性(抗异常)上限提升至45点。
五、宠物飞升任务
一、概述
人物飞升之后可以接到宠物飞升任务,该任务可以让宠物突破125级的等级上限。
二、任务说明
1. 没有完成宠物飞升任务的宠物,达到125级以后获得经验时经验不会增长。
2. 该任务完成后可以再次完成,也就是说可以带N只宠物飞升。但是接了任务没有完成时,不可以再接任务。
3. 任何宠物都可以飞升,包括野生、宝宝、变异、神兽、精怪、御灵等。
三、任务流程
1. 与东海渔村的灵兽异人对话,获得任务;
2. 找米兰仙子,接受连续的3场战斗考验;
3. 与灵兽异人对话,得知还需要炼化羽化金丹给宠物服下,才可以飞升;
4. 收集炼化羽化金丹需要的材料;
5. 提交材料给灵兽异人,完成任务。
6. 完成飞升任务的宠物,如果使用归元露、超级归元露将宠物等级置为1级,那么宠物不会受到125级等级限制。
四、相关奖励
完成任务后,任务对应的宠物可以突破125级上限,即达到125级以后可以正常获得经验并且正常升级。