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论五行平衡与配合-如果木只能F物理怪,那金就应该只能F法怪

时间:2009-01-06 15:23 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
小木们向来是没人疼没人爱的角色,1.40也还是如此,可有人想过没?为何别的系的F技能是无差别的征对所有系,而木系就只能F住物理的?既然设计出一个技能只能F住物理系的,咱也表整什么相对论,那GM是不是应该设计出一个技能只能F住法怪?一个游戏,或者说一个团队,讲的应该是平衡与配合,那

小木们向来是没人疼没人爱的角色,1.40也还是如此,可有人想过没?为何别的系的F技能是无差别的征对所有系,而木系就只能F住物理的?既然设计出一个技能只能F住物理系的,咱也表整什么相对论,那GM是不是应该设计出一个技能只能F住法怪?

一个游戏,或者说一个团队,讲的应该是平衡与配合,那么有些职业太突出,那还是团队游戏不?

可以设想一下,如果有的系只能F住物理怪,而有的系只能F住法怪,那么五行相生相克是不是更能体现?

所以强烈建议

1>,修改金系的F技,改成只能F法怪,物理怪F住了也100%出击.

2>,修改木系的毒可以覆盖别的F技,改成木的毒可以与火的睡覆盖,同时如果一个号身上有心又有加的速,那么血全加满,速度额外加成10%.

3>,水的防与土的闪同时使用,也应该有10%的额外加成.

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