那么多人要求要平衡,那到底怎样改才能平衡?
现在问道里最火的就是金了,为什么呢?
本人觉得五系不平衡是出现在障碍技能上!所以我有了天真修改五系障碍技能的想法!
金……因为是法师,所以也比较多人玩,障碍技能也很好,也可以说太好了!(遗忘…一但封上了什么都不能做,只有一点点机率出物理功!比起其他四系的话,那要好多多少啊!所以玩金的人也比较多!)本人建议:金封了后可以使用物理功击,其他都照原来那样!这样也许………
木………医生的角色!但现在人都带有血玲珑和大血药,还会有人要木来加心吗?至于障碍技能就………“毒”虽然毒了后不可以物理功击,但可以拉红和拉蓝,就这样就够啦!别忘了人还可以秒呢?金又克木,就算是体木也…现在又有多少体木啊!本人建议:木毒了后不可拉蓝,其他照原来那样!还有个!那就是毒了后可逃跑!这个很重要!
水………这个系不知道要怎么改!因为平时也没什么人说好或是不好,还是我没听过!如果要改那就…个人建议:“冰冻”冰了后可以拉红,或是可以保护!(比如:有人就冰人杀宝宝,这样的话,人就可以保护宝宝了,但人会受到伤害。而且冰冻不解除!)这是个人想法,也可以不改的!有什么好建议大家就说出来吧!其实!系统也都在帮着水,就说抗吧!抗金和抗土要有多少啊!抗水的呢?很少!(个人天真想法,勿骂!)
火………金的克星,但还是输给了金!别先骂我,等我解释!就是火的障碍技能太垃圾了,睡了后可以拉红也可以拉蓝,而且还打一下就醒了!这样有什么用呢?(有人说,你懂个屁阿你,如果一个火和一个木配合的话那不是很………火睡木毒!那现在呢?)本人建议:“昏睡”火睡了后不可以拉红,其他照原来那样!这样也许………至于打一下就醒了呢?那就不知道要怎么改才好!(也可以改为物理功击就醒,法术功击不醒!或是倒过来!)
土………论障碍技能的话!就土能和金比了!两种差不多!土的障碍技能呢?有好有坏!好处是对方杀自宝宝或对友!坏处是还是会杀到自己,跟没混的一样!本人建议:“混乱”土混了后出物理功击率只有百分之五十,而不是百分之百?其他照原来的那样!这样也许…
好了!说完了!如果说的不好的就提出来,我也知道有很多不好的地方,我想的都是单方面的,也都是个人想法!还是希望你们………