装备认主加血,GM你不后悔吗?
众所周知,1.40版的装备认主加血,是一大亮点,但我认为这却是GM的一大败笔,他们一定在某个角落里偷偷后悔!
实际上,装备认主加血后,对GM没什么好处,对玩家也同样没什么好处,这其实就是一个双输的局面。
1、玩家朋友们,你们哪个感觉到了加血后的好处?是的,血是多了,但水涨船高,大家都一个样,只害得小力们没了市场,特别是那些敏力的朋友,PK时上去一下不出必杀竟砍不倒人!何况,怪的攻击似乎提高了,就拿我杀战神的一40全敏小号来说,没认主加血前6300多血,现在认主加血后,装备也改良了下,就有了8500多血,但在杀战神时竟比以前中途倒的机率要多了!以前战神主怪大秒我三下不倒,现在呢,两下都扛不了,有时主上来一个连就差不多没血了……这样看来,血多了有什么用?无非是血玲珑用量加大而已。偶想,这也许正是GM推出装备认主加血的目的吧……
2、令GM难受的是,血玲珑用量提升的同时,哪方面的收入大大缩小了呢?不言而喻,就是管小子那里。大家装备不认主不行,血少了和同队的玩家没的比,但装备认主后,你想改也改不了了,想扔也不能扔,想卖卖不掉,而大量70前甚至80前的玩家的装备都不是成品,都时刻在想着换装和进一步改造,即使80后的玩家改三的成品也大量存在,他们也无时不在想着哪天吃瓶老酒来了运气后拿上超晶超灵来个改四呢。可认主后呢,想改还要等上20天,绝大多数玩家就此断了改四念头……就管日工那里可怜的成功率,我想,相对于多卖几个血玲珑所得的收入,你GM损失不可谓不大吧……
3、与此同时,装备流通性大大减少,市场上可见的心仪装备再也看不到。玩家想改也不能随心所欲,真叫那个郁闷……没办法,偶只有认了主立即再解除,以备随时缩短改装换装时间……
大叫一声:你个垃圾GM,你弄的这叫什么事啊……
郁闷归郁闷,偶对GM的管理能力还是有一定免疫力的,通过下面二事,可窥一斑而见全貌:一,某天偶用快键使用雪女技能如意圈,却怎么都加不上,点开一看,哦,明白了,技能后面写着一行字“致目标对象 无……”当场晕倒!隔两分钟,发现雪女速度慢极了,又点开一看,刚打的三个妖石全没了……直接吐血!GM啊,饿了要吃米饭滴,吃石头会得胃结石滴…… 二、某天答题出个“下面哪个不是青龙的天生技能?”GM啊,我想拜托你亲自给咱答下,虽然知道是死亡缠绵,但你为什么就给出两个可选的技能呢?或者是你帮助文件里搞错了?
房地产商要学“猪坚强”,GM你难道想做“猪大肠”?