大家之所以对问道游戏中力和法的平衡问题有这么多的争论,无非是因为某些任务或者活动真对性太强(比如压镖,FM,CY,都是法的天下,而海盗,修行,一些节日活动又是力的天下),这些诸多游戏中的抱怨只在于游戏没能给大家一个互补的空间.
强烈建议光宇游戏官方能够设置2个新的怪物,此2种怪物会随机出现在所有的任务中.怪物特性为绝对抗力且高抗法(法攻不到一定的伤害程度完全秒不动)和绝对抗法且高抗力(物理攻击伤害不到一定数值也砍不动).有了这样2种怪随机出现在任务中,那么无论是修山,刷道,或者各种任务就迫使力和法的玩家必须一起团队合作.虽然这种做法对猛力和超高秒法不太公平(因为他们完全可以自己完成各种活动),但是却可以提高游戏的可玩性和团队合作性,有利于游戏的发展.